小学美术 - 绘画游戏教学设计学情分析教材分析课后反思

发布时间:2020-06-05 16:59:26

《绘画游戏》教学设计

教材分析:

本课属于“造型表现”学习领域。二年级下册教学内容。每一个孩子都喜欢游戏,在饶有兴趣的游戏活动中,学生更乐于探究与教学内容相关的知识和技能,而线条就是最简单、学生最喜欢的绘画语言。本课正是利用学生这种轻松的线条和游戏心态,把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象,激发学生丰富的想象力,培养学生的创新精神。二年级学生对线条非常熟悉,本节课是在以往经验的基础上,让线条玩的更有创意,从无意到有意的过程,提升审美意识。

教学目标:

1、 知识与技能:了解绘画游戏方法,能用随意流畅的线条分割画面,学习多种联想添画的方法,能够根据分割的形状进行联想,创作出新颖有趣的画面,激发学生的想象力和创造力。

2、 过程与方法:启发学生运用多种方法进行联想,能根据线条围成的形状创作出具象或抽象的画面。

3、 情感态度价值观:体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐趣,培养学生勤于动脑的好习惯。

教学重点:利用随意线条形成的图形,想象创作出具象或抽象的画面、

教学难点:巧妙利用随意形表现出画面的美感。

教学过程:

一、 跟大师一起玩游戏

设计意图:由名家作品切入线条游戏,引导学生发现线条的魅力和神奇,揭示课题,为后续学习做铺垫。

1、 同学们,你们喜欢玩游戏吗?李老师知道有这么一个人也爱玩游戏,我们一起去看看他是怎么玩的吧!(播放微视频)看,他用看似漫不经心的线条,在画布上自由弯曲,随意流动,把画面分割成大小不一的各种形状,就像个孩子一样,享受着随意变化带来的喜悦,用线条构成了一个多姿多彩的梦幻世界。他,就是二十世纪超现实主义绘画大师——米罗。

2、 刚才你看到的这幅画的名字叫做《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎莉》它就在我们的书上,打开书第八页,你能找到米罗的画里藏了什么吗?(眼睛、小鸟、蜘蛛网……)在这幅作品中,他通过轻松流畅的线条,给我们描绘了一个奇妙、有趣的世界。

3、 (播放其他图片)米罗的画具有鲜明的个人风格,他的卓越之处,并不在于他画的多像,而是他的作品有幻想的幽默!他的画中只用了最简单的颜色,有时只是一个象征的符号或者是一个简化的形象,却使画面有一种自由自在的感觉,你们感受到这份自由了吗?今天就让我们和大师一起玩一次“绘画游戏”(出示课题)

二、 绘画游戏

设计意图:突出随意性和自由发挥,让学生大胆联想,揭示本课关键问题:联想产生的不同意义。

1、 你想不想也来玩一玩这个游戏呢?我会倒数十个数,请你随意的画一条连续流畅的线,注意,不要太快,最好闭着眼睛完成。好,准备开始!

2、 请放下笔,快低头看看,你感觉如何?(自由答,注意多元化评价:想象力真丰富、你有一双大师一样的眼睛、你的脑子很灵活、看得出你的知识面很广……)

(1) 你发现有什么东西藏在里面吗?跟大家说说,你都找到了什么?(个别答)教师根据学生说的进行个别示范,勾画

(2) 有没有什么好办法,可以让你有更多的发现?那试着把纸竖起来看看,你又发现了什么?(个别答,追问,找到三角形,生活中什么是三角形的)

(3) 把这张纸连续旋转方向、离远点看、还可以互相交换找找看!快跟周围的小伙伴说说,你的新发现吧!(讨论说)

能不能把你发现的这些有意思的形象,选一个勾画下来?

3、 (安静下来)看,我们的作品中诞生了这么多生动的形象,信不信刘老师还能让它们再变,不信?那就让我们再来玩个游戏——“相同变不同”。

1)我们以这张图为例,选取其中的几个图形来变变看。

A、先来看这个三角形,同一个图形能不能变成不同的样子呢?(点一下,变一个)

B、想不想再玩一次?变换方向,还能变成什么?

C、除了单独的图形,可不可以把相近的图形组合在一起变一变呢?快找找,你都发现了什么?

2)原来,联想的方法是多样的,可以以一个图形想象,也可以变换方向想象,还可以组合起来联想。

三、学习欣赏

设计意图:揭示天马行空的想象不是只有艺术大师才有的,每个同学都具备这种能力,帮助学生建立自信心,埋下创作的种子。

让我们来欣赏两组作品:

(1) 第一组是没有完成的线稿,你觉得哪一幅最精彩?其他几幅问题在哪里?你的作品里有没有类似的问题?我们帮他想想办法(挑一个修改)看,分割均匀流畅的的构图才最合理。

(2) 再来看第二组作品 A、根据偶然得到的图形,进行了巧妙的联想

B、把随意线条想象成了一个整体

C、具象和抽象相结合

四、学生作业

设计意图:有特殊的材料表现不一样的作品,降低学习难度,传递美术多媒材的表现领域。提出学习要求。

看了同学们的作品,老师觉的你们和大画家米罗一样出色,接下来,请你试着用大画家的眼睛再来欣赏一下你的作品,然后:

(1) 在你修改完成的画上,大胆的添加上图案,越丰富、越有趣!

(2) 学着像大师一样用水彩笔或棉棒涂色,越大胆、越有趣!

五、 评价

1、 咱们以往的美术作品都是用眼睛去欣赏,今天我想来“听听”大家的作品,谁来讲一讲?

2、 评价:如果让你为它取个名字、你有一双像大师一样的眼睛、你的画面很幽默我喜欢、你的作品充满了奇思妙想、你的语言表达能力很强……

六、 拓展

设计意图:揭示玩游戏的意义,在随意中寻找创作灵感,培养发散思维和大胆创新的意识。

同学们,看似杂乱无章的线条在你们的笔下变成了这么有趣的世界,谁说随意不能产生美, 老师今天还要向大家介绍这样一对母女:这是2岁的女儿所画,在大多数人眼中这只是一团乱麻,可就是这团乱麻带给了她艺术家妈妈惊人的灵感,有爱的妈妈在这些乱麻中看到了更多东西,她将女儿的涂鸦变成了大人眼中精彩的画作。其实,绘画就像玩游戏,没有对与错!最后,老师希望你们不被条条框框所束缚,永远能拥有自由的思想和灵魂。

《绘画游戏》学情分析

二年级的学生,能对事物的形和色有一定的了解,对线条非常熟悉,游戏是他们认识世界的途径,符合二年级孩子心智发展规律,每一个孩子都喜欢游戏,在饶有兴趣的游戏活动中,学生更乐于探究与教学内容相关的知识和技能,而线条就是最简单、学生最喜欢的绘画语言。本课正是利用学生这种轻松的线条和游戏心态,把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象,让线条玩的更有创意,激发学生丰富的想象力,从无意到有意的过程,提升审美意识。

《绘画游戏》效果分析

本节课教师跟学生一起参与有趣的绘画游戏,与学生们一起感受、体验绘画游戏带来的乐趣,由名家作品切入线条游戏,引导学生发现线条的魅力和神奇,揭示课题,为后续学习做铺垫。在玩中突出随意性和自由发挥,让学生大胆联想,揭示本课关键问题:联想产生的不同意义。引导学生发现天马行空的想象不是只有艺术大师才有的,每个同学都具备这种能力,帮助学生建立自信心,埋下创作的种子。用特殊的材料表现不一样的作品,降低学习难度,传递美术多媒材的表现领域。

每一个孩子都喜欢游戏,在饶有兴趣的游戏活动中,学生更乐于探究与教学内容相关的知识和技能,而线条就是最简单、学生最喜欢的绘画语言。本课正是利用学生这种轻松的线条和游戏心态,把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象,让线条玩的更有创意,激发学生丰富的想象力,从无意到有意的过程,提升审美意识。

《绘画游戏》教材分析

本课属于“造型表现”学习领域。二年级下册教学内容。游戏是学生认识世界的途径,它符合小学生心智发展规律,每一个孩子都喜欢游戏,在饶有兴趣的游戏活动中,学生更乐于探究与教学内容相关的知识和技能,而线条就是最简单、学生最喜欢的绘画语言。本课正是利用学生这种轻松的线条和游戏心态,把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象,激发学生丰富的想象力,培养学生的创新精神。二年级学生对线条非常熟悉,本节课是在以往经验的基础上,让线条玩的更有创意,从无意到有意的过程,提升审美意识。

本课是继一年级上册《剪剪撕撕贴贴画画》和一年级下册《手型的联想》等课之后,以培养学生发散思维、激发兴趣为主的又一学习内容,本课除了关注单个造型的局部联想,还引导学生还学会照顾整体,进行组合联想,并为学生提供一些具体的方法。

本课共两个版面。教材第八页上半部分展示了西班牙画家米罗的作品《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎莉》画面上,线条轻松流畅,看似漫不经心的画笔在画布上自由弯曲、伸展游动,把画面分割成大小不一的各种造型。画家犹如游戏中的孩子,享受着随意变化的愉悦,线的痕迹有的变成了眼睛,有的变成了小鸟、蛛网、露珠以及很多叫不出名字的生物精灵。画面不仅充满想象力与童趣,而且从各个视角展开联想,构成一个反复无常的滑稽世界,一个多姿多彩的梦幻世界。通过这种自由、轻松、愉悦的绘画方法,激发学生学习兴趣,借助画家大胆的想象和幽默的表现,把学生引入自由联想的殿堂。

《绘画游戏》评测练习

一、 跟大师一起玩游戏

(播放微视频)看大师用看似漫不经心的线条,在画布上自由弯曲,随意流动,把画面分割成大小不一的各种形状,就像个孩子一样,享受着随意变化带来的喜悦,用线条构成了一个多姿多彩的梦幻世界。

你想不想也来玩一玩这个游戏呢?我会倒数十个数,请你随意的画一条连续流畅的线,

二、 创作、完善作品

在你修改完成的画上,大胆的添加上图案,越丰富越有趣! 学着像大师一样用水彩笔或棉棒涂色,越大胆、越有趣!

《绘画游戏》课后反思

游戏是每一个孩子都喜欢游戏,在饶有兴趣的游戏活动中,学生更乐于探究与教学内容相关的知识和技能。《绘画游戏》一课正是利用学生这种轻松的线条和游戏心态,把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象。

本节课中我跟学生一起参与有趣的绘画游戏,与学生们一起感受、体验绘画游戏带来的乐趣,由名家作品切入线条游戏,引导学生发现线条的魅力和神奇,揭示课题,为后续学习做铺垫。在玩中突出随意性和自由发挥,让学生大胆联想,揭示本课关键问题:联想产生的不同意义。引导学生发现天马行空的想象不是只有艺术大师才有的,每个同学都具备这种能力,帮助学生建立自信心,埋下创作的种子。用特殊的材料表现不一样的作品,降低学习难度,传递美术多媒材的表现领域。

展示评价作品,看似杂乱无章的线条在同学们的笔下变成了这么有趣的世界,谁说随意不能产生美,在展示评价作品之后,我又向大家介绍了这样一对母女:2岁女儿的画作,在大多数人眼中这只是一团乱麻,可就是这团乱麻带给了她艺术家妈妈惊人的灵感,有爱的妈妈在这些乱麻中看到了更多东西,她将女儿的涂鸦变成了大人眼中精彩的画作。其实,绘画就像玩游戏,没有对与错!老师希望大家不被条条框框所束缚,永远能拥有自由的思想和灵魂。

在这一节课中,作为教师最大的收获是在教学跟学生一起在游戏中发现美、创造美,让学生打开想象的空间,大胆创作,让线条玩的更有创意,激发学生丰富的想象力,从无意到有意的过程,提升审美意识。今后的教育教学中,我也要不断改变教学手段,努力的发现新的、有趣的材料,关注学生的新发现,新思路,抓住他们的思维火花,使课堂教学充满更多的生机和活力。

《绘画游戏》课标分析

《美术课程标准》中对造型·表现学习领域的要求:

1.观察、认识与理解线条、形状、色彩、空间、明暗、肌理等基本造型元素,运对称、均衡、重复、节奏、对比、变化、统一等形式原理进行造型活动,增进想象力和创新意识。

2.通过对各种美术媒材、技巧和制作过程的探索及实验,发展艺术感知能力和造型表现能力。

3.体验造型活动的乐趣,敢于创新与表现,产生对美术学习的持久兴趣。

《美术课程标准》中对造型·表现学习领域的说明:

“造型•表现”学习领域是指运用多种媒材和手段,表达情感和思想,体验造型乐趣,逐步形成基本造型能力的学习顿域。造型是具有广泛含义的概念,但在本学习领域中指运用描绘、雕塑、拓印、拼贴等手段和方法创作视觉形象的美术创作活动。表现则是通过多种媒介进行美术创作活动来传达观念、情感的过程。造型与表现是美术创造活动的两个方面,造型是表现的基础,表现是通过造型的过程和结果而实现的。

“造型•表现”学习领域不以单纯的知识、技能传授为目的,而要贴近学生不同年龄阶段的身心发展特征与美术学习的实际水平,鼓励学生积极参与造型表现活动。在教学过程中,应引导学生主动寻找与尝试不同的材料,探索各种造型表现方法;不仅关注学生美术学习的结果,还要重视学生在活动中参与和探究的过程。

根据《美术课程标准》中的要求,《绘画游戏》一课,在游戏中学习,能够让学生顺其自然的汲取更多的知识和技能,形成优良的品质。把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象,激发学生丰富的想象力,培养学生的创新精神。

小学美术 - 绘画游戏教学设计学情分析教材分析课后反思

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