如何做出合格的公版书改编作品

发布时间:2023-03-16 03:57:40


如何做出合格的公版书改编作品
高冷?难度较大?是很多小伙伴们对非遗类改编游戏的第一印象。今天,由非遗组编辑萌萌跟大家讲解一下如何做出合格的公版书改编作品。干货注意收藏哟~(?·??·???1视角视角对主要展现内容有限定作用。简单来说,视角就相当于是“眼位”一样的存在,“眼位”看不到的地方,都是战争迷雾。身在其中的角色看不到战争迷雾下发生了什么,除非你是观战者,开了所谓的“上帝视角”
不同的视角,给予玩家的信息也是不同的。
使用第一人称进行的游戏,主角得到的信息即玩家得到的信息,玩家对游戏世界的探索就是主角在游戏中的所作所为。一些主角不得而知的事件或者阴谋,玩家同样也就无法得知,只能从主角知道的事中做间接的推测。这样可以增加游戏的探索性、可玩性,在事件的叙述上也相对简单。
使用第三人称进行的游戏,对于事件的安排更有难度,但是更容易调动起玩家的感情。因为在第三人称中,玩家处在上帝视角,得到的信息远远多于游戏中的主角。那么,当主角因为不知道某些信息而和游戏中的其他人物产生摩擦时,作为洞悉一切的玩家,就容易被调动起来为主角设想的感情。
我们会笑,是因为我们知道了跳水的男子不知道的信息
例如在经典的三国桥段“关云长单刀赴会”中,作者采用第三人称视角,一开始就交代了鲁肃等将要以什么说辞来对付关羽。这时,身为上帝视角的我们,知道了关羽将要面临的是什么样的困难,但是关羽本人并不知道——我们就会开始想“如果关羽来了,要怎

么应对呢?”这时主角关羽出场,把困难一一应对过去,读者也为之产生了“松一口气”的共鸣。
那么,要如何处理视角的转换呢?所有的给主角的设定,需要在玩家根据这个设定来推进剧情或者做出选择之前,把这部分信息交待给玩家。如在“关云长单刀赴会”中,鲁肃要杀关云长、夺取荆州是事先交代出来的背景设定。倘若这个信息不提前让读者了解,那么鲁肃在关云长到来之前的一番筹谋,在读者看来,都会变得莫名其妙。所有其他人主导的阴谋、事件等,如果主角没有涉入其中就不用写了,如果主角涉入其中,一定不要反复切换视角,尽量保持用主角的视角去完成对这个事件的体验,如果体验不够完整,最好可以让玩家自己来根据已有的信息进行思考和推理来补完整个体验,如果能力不足可以通过别的角色的嘴来解释。所有小说里面原因在事件之后才解释的情节,需要把原因变成目标,在事件开始之前帮玩家树立起来。我是分割线2主旨原著讲的是一个怎样的故事?而你又想改编成一个什么样的故事?
明白这个问题,才能够选取合适的视角,进行合理的改编。《夜莺与玫瑰》是一个从每个角色的视角解读,都能有不同理解的童话作品。
从夜莺的视角来看,这是一个为了爱情无私奉献的故事。那么,你想改编这样一个故事,选取夜莺视角就没错了。从富商女儿的角度来看,这是一个抛弃穷学生想要嫁入豪门的拜金女的故事,如果你要做女配逆袭,那么可以选择这个视角。从青年学生的角度来看,这是一个从追逐爱情到不相信爱情的失意故事,如果你想做出一个悲情或者薄情的故事,青年学生视角是你最好的选择。
当然,像《夜莺与玫瑰》这样从任何角色的视角都能有所解读的童话作品还有很多,许多经典的文学作品中都不乏鲜活的配角和多种解读的方式,
如果想要选取某一配角的视

如何做出合格的公版书改编作品

相关推荐