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发布时间:2023-11-17 18:00:37



设计相关的各种软件本身其实还是挺好玩的,第一次用SU的好玩,第一次看到渲染图时的惊喜,第一次看到学长学姐的PS图的惊艳,第一次接触Revit时感叹它的高效,第一次看到Grasshopper轻松实现各种复杂的效果。建筑设计的这些软件本身都并不枯燥乏味,但是如果我们每次认真接触它们都是在痛苦的赶图中,那过不了多久也就会变成看到CAD界面就想吐状态了。回头想想最初的状态,这些软件真的还挺好玩的。


我觉得用好软件重要有两次刺激。第一次是大一下的最后一个作业,老师让我改CAD的几个地方,然后他看我笨拙画线的时候叹了口气,直接坐到我座位上开始自己画。当时我们几个同学站在边上看,老师左手在键盘上的操作都快得看不清,十分钟左右就改好了图、画好了各种标记、布置了周边场地、还布置好了一个室外花园,还是自己手画的跳步石。我顿时觉得自己每天弄个墙之间相交还trim半天,实在太蠢了。计算机辅助设计那是真正要提高设计效率的,如果我们被软件卡住了,还做什么设计。




第二次是我们大二上第二次作业,这是我们第一次用电脑出图。当时大家似乎都觉得电脑出图那肯定快快的分分钟搞定,年级都充满了轻松的空气。结果实际画起来根本不是这样,CAD打印比例线形半天搞不定,PS填色怎么都选不对,渲染图更是不知道怎么做。结果那次作业成了我所有作业熬夜最狠的一次,我最后都觉得自己要挂掉了。那次的感觉实在太糟糕了,我决定以后再也不能这样。设计明明都做好了,最后的图纸表达却弄得这么手忙脚乱痛苦不堪,感觉实在可笑。图纸应该是我们最后表达自己设计的利器,而不是临时抱佛脚最后堪堪刚能完成任务。


当然关于后一点,可能每个学校有所不同。我们学校的老师一边说着图纸表达很重要啊,你们至少要花一到两周画图,一边把方案改到交图前一节课。所以至少对于我们学校的同学来说,如果软件都等到赶图的时候学,往往是一种非常痛苦的体验,然后可能就对那些设计软件心生憎恶,平时也不想再看到它们。


我在那次痛苦的电脑出图之后,就开始在假期里自学渲染啊

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