游戏工作室系统配置

发布时间:2012-12-18 22:12:12

游戏工作室系统配置 以前发过工作室的硬件配置选择 大家说什么的全有 有的人说好 有的人说肤浅。实际这些都不重要 我写这些东西的初衷就是想让不知道 不了解的人对硬件选择有一个属于自己的概念与想法 你是高手的可以不看 觉得肤浅的可以不学 只要能帮助一个想看 想学的人对于我来说就是没有白码了这么多的字。而我写这些东西新的还是旧的无非就是写出来一个理念 不会具体到一个品牌或者是一个产品上 所以就更谈不上所谓的严谨 能理解多少还是在于自身吧 不说废话了 这次说 系统 软件 网络等一些常用的 系统 系统的选择对于工作室的游戏与外挂实用来说至关重要。大家常见的系统无非就是 淘汰的98 2000 从前的2003 2008 VISTA XP 与现在的WIN7 等 不常见的有苹果 UNIX、LINUX 什么的 而每个系统又分为了N多个版本 如旗舰版 专业版 家庭版等等等等估计大家用的最多的系统还是XP优点是兼容性强 缺点是无法支持现在的大内存需求 对于有经验的工作室来说用的最多的估计是2003专业版吧。能完美的支持大部分的游戏与外挂的运行而且可以完美运行4G以上的大内存。但是缺点也是显而易见的 那就是对于最新硬件的支持驱动的兼容等已经不能满足日新月异的电脑快速升级需要。后续出现的同样定位于使用的2008系统此系统应用并不广泛 我也是装了一次实验过而已。没法具体细说 对于游戏等的支持还是可以的。难点在于需要对于系统做出繁琐的调整而且安装麻烦特别是驱动与软件等方面所以也没再考虑范围之内。VISTA这个系统简直就是一个败笔不想说的过多。到最后能选择的只剩下了WIN7系统了。又分为了32位于64位 64位系统固然好但是悲剧的是不能支持辅助程序的选择跟应用所以最后只剩下来一个32位的WIN7可供咱们选择了。说道这里前面都是废话 现在问题出现了 32位WIN7的系统同样不支持4G以上的超大内存 这个还要感谢中关村这个伟大的地方 再这里我找到了一个完美的软件 可以完美破解32位系统使用大内存的情况 对于这个软件也是好坏参半的评论 我想说的是这个WIN7大内存破解补丁软件绝对好用。我发现的问题一个是不能支持摄像头。还有一个是跟创新的独立声卡有冲突蓝屏 还有就是运行单独一个程序因为寻址的原因还是不能超过3.25G(包含系统运行的内存所以只有2G多)以上的使用量 但是对于咱们要求多开的系统来说这个已经很完美了 因为挂机的游戏不可能一个游戏程序超过3.25G内存使用量的 又不是单机需求那么大 整机的内存容量问题确实可以达到完美的8G或者是16G的完美容量使用 就别拿64位说事了如果能用64位的系统挂机我 不会这么费力的。对于WIN7的这个系统在工作室的用途来说我个人的评价还是很高的。就对于机器内存使用的控制来说已经远远的超过了前几个系统。总结一下吧 机器如果是最新的4核或者是6核的话内存以8G打底 甚至是16G的话强烈推荐用WIN7 32位系统然后打一个大内存破解补丁能完美解决你的一切难题 对于老机器 双核。4核 4G 8G内存来说2003专业版系统也是一个不错的选择 (这个需要对系统做出一些必要的调整) 不用大内存 不想开那么多号得朋友 选什么随便 XP毕竟也是一代经典 好了系统就说这么多 下面详细说一下我常用 工作室需要的一些软件发了几个破解成功的机器截图大家看看吧 都是经过破解大内存的几个系统跟机器情况 真的很不错 虚拟机 不是什么新鲜东西。对于工作室来说确是必不可少的一个强超工具。主要突破与游戏的多开限制(需要做的一些安全操作虚拟机也是一个不错的选择),这个我想了好久也没法具体的来说明什么总之就是为了安全与限制多开的小工具可以有效的避免封号等情况的发生。也许占用资源大了一些但是在他面前什么沙盘 虚拟桌面都是浮云了前面两个软件是导致封号的最大祸害。大家可以查一下虚拟机当中最出名的就是VMware还有WIN7自带的那个虚拟XP功能也相当的实用 每一个虚拟机都需要占用成比例的主机内存与显存等等 还有网络选择方面这里推荐侨联。最近没用这个东西所以也没装 就没图大家自己了解研究一下。 CPU压制软件 这个东西就比较难搞了,算是我这么多年压箱底的东东了。主要作用就是一个游戏客户端正常占用百分之30的CPU使用量 使用这个软件以后使这个游戏客户端的使用量不超过百分之10的一个东东 没什么好详细说的提这个东西的意思就是大家没事多找找 多看看 工作室这个行业需要的理念 需要的软件 需要的知识太多了 不是说的有几台电脑 买个外挂就能做工作室的 掌握了这样的一个好东西 别人能挂10个号 而你就能挂15个号甚至更多 就这一点就已经走在了别人的前面 当然利益也会很可观的 发了两张图简单的表明一下这个软件的用法与效果 有心人随便看看知道怎么回事就行了 呵呵可别跟我要 我当初也是费心巴力的弄来的。开三个网易的最新游戏倩女幽魂给大家看看效果吧 本身游戏要求不高加上机器强悍了点 减少的效果不是很明显 对于性能一般的机器还是很强力的 3开游戏实用软件前得使用量 压制到这样就可以了 可以仔细看看那3个客户端的使用量 效果还是相当明显的 内存释放专家 到处都有下载的 下载一个每个机 器都放上不断的释放内存跟显存免得出现挂10来个小时机器就变卡的情况 这个软件不大 作用还是很大的 没图 不用实践不是啥稀奇东西 自己去下一个就行 系统虚拟内存 我的电脑-属性-高级系统设置-高级-性能设置-高级-更改 步骤都告诉大家了 就去改一下吧 改成10-15G为最佳 需要占用C盘空间的哦。什么硬盘不够大???那当我没说。嫌改的太大了??挂机久了提示虚拟内存不够跟卡顿可别说我今天没在这里告诉你 远程监控软件 这个也是我觉得灰常有用的一个东东。无论是4.5台得小规模还是上百台的大型工作室都是非常有用的一个东西。你想想 坐在本地可以零延迟没有功能限制的操控自己的所有电脑是什么感觉?或者是做在办公室里可以同时监控手下所有电脑的运行情况跟小工的工作效率那又是什么心情????无论是哪种 都不是一般的惬意。这样的软件也很多 大家可以自己找找 咱们不推广软件注重的是方法 下面所有的机器都在这个列表里 随便开了4个机器的远程监控 理论上只要你的内存跟显卡够强大的话可以无限开窗口做及时操控与监视 1055U 4G显存显卡 开40多个窗口一点问题没有 1拖N切换器 这个切换器指的是用一个显示器 一套键盘鼠标切换着监控多台电脑 。目的是为了节省显示器 节省鼠标键盘 节省空间 节省电费 最重要的还是节省空间 估计知道这个的做工作室的比较多 现在谁还跟网吧似的一个主机一个显示器一套键盘鼠标说自己是工作室的 估计会被人笑掉大牙的 切换器分为普通的PS2口跟高级的USB口 实际几十上百块钱的PS2口就足够用了 但是我一向主张用好外设的想法所以用的最好的USB口得 自己根据自己的情况选择吧这个无论你知道不知道都非常重要 1控N同步器 这个知道的人估计就不是很多了,适合手工代练 或者是单独做任务下副本等用途。是可以把几个机器的鼠标键盘游戏的人物等同步的一个东西 实现无极串联 最多可一个人同步控制64台电脑的游戏人物同时进行行动 最早出现在外国玩家的魔兽世界里面 优点太多了能相到的几乎都是优点 N多人重合再一起打怪 刷BOSS 甚至是PK 一个人的1-64倍攻击的 伟大作弊器(前提是你得有那么多电脑呵呵)这里还可以同步虚拟机实现一机多控而且百分百安全的纯操控工具啊 伟大的发明 缺点是只适合2D游戏跟WOW 永恒之塔 龙之谷等有限的几个3D游戏 (视角不同的转换问题) 产品的原理介绍 1控N软件同步 这个比较常见 问题多多 也不能说不好用 最起码挑游戏 比如加密过WSAD键位的游戏 再比如带鼠标连击跑路的游戏 这样的游戏软同步都 是悲剧 做的只能是同步按技能跟同步加血 价格便宜 但是不推荐使用 网络问题 这个问题在上个帖子好多人都来问。每家的情况都不一样 我也没法具体的说都要怎么弄。我这里说明一下我是怎么构成网络的吧。简单化 越简单越好就是我的网络构成方式网通ADSL4M接入直接连入8口路由器。这个线路直接分入下面的4个机器跟一个辅助这4个机器的主机 一条线路极限的话大约上120-150个号左右没有丝毫问题。别跟我说你有什么百兆十兆光纤。再接一个HB出来能带200台电脑。那不是你牛而是你没脑。你是工作室不是网吧封号的时候你那个所谓的光纤不扫你IP全给你拿下就怪了固定IP的以后也是悲剧上一次就封一次直接拉黑名单了你还干什么啊?所以我不主张同一个IP同时这么多的游戏登入一个游戏容易引起封号现象工作室的目标也暴漏的太明显了 有人问我为什么我上了几十个就开始出现网络不稳定跟掉线的情况。最开始要检查主线路 然后就是最关键的路由器。大家是不是以为随便弄一个路由器能要能连上就行?便宜就好?那就大错特错了 就比如我来说8口得路由器每一条宽带线路用一个超过300块钱的是绝对有必要的 本身就24小时不关机也许整体网络吞吐量不是很大但是其使用程度来说普通的劣质100以下的路由器根本适应不了这样的工作量。路由选择不能马虎 再就是网线的选择 弄点2手的 便宜的不掉线就行呗 那样你就又错了 我肯定的说外面售价一米3块钱以下的网线都是垃圾 那样的网站住家自己用足够 但是工作室来说数据不稳定也是一定的不要小瞧工作室那么点数据流量 要求要比迅雷下载超过1M一秒都严格 所以一套好的网线系统超五类网线也是值得投资的 网线的头也最好不要用作得哪种简易水晶头 选择及其压缩的头效果会好很多 不出问题那是运气 咱们不靠运气 咱们得靠稳定的质量跟运营 机器摆放 我这里是4个机器为一组 一个小工负责管理 单机挂号大约在20-30个号工作量不可谓不小了。一个机柜摆在中间 旁边是两个工作台节约地方还不凌乱。顺便提醒大家一下不是说机器越多就越赚钱的。一个人的极限是4-5台机器(是4核等高端机器 垃圾单核的就别出来说话了)我可以负责人的 告诉大家1-5台机器自己照看 赚钱 6-18就必须雇人照看赚赔看能力 18-30如果自己家没有大的房子跟超过8000W用电能力的话这个阶段赔钱是一定的 30-50赚钱赔钱一看天命 二看自己的命 50.60台得规模一年能赚4个月的钱那就是胜利其余时期维持正常开销就好 这个阶段如果房子不稳定 搬家一次3万起 路子不广搬家一次5.6万花出去也很正常 我说的都是指高端机器而言 双核单核那样的我没做过 也不在我的考虑范围之内 如果想把工作室做好对于机器的维护与投入更新是一定的 一般以3年为一个期限 不要不舍得觉得机器还能用 就再用用 那样的话你的老机器就会越来越不值钱 卖不上好价钱 更何况这是在坐吃山空 越吃越少 当有一天发现自己的电脑干不了什么的时候一切都晚了 哪怕就是不一次性投入新机器也要逐步按批次慢慢更新换代才好 也不要硬件不统一维护的时候自己遭罪 结尾 大概能说的 也就是想起来这么多了吧虽然都说同行是冤家。可是我看到这么多的同行困惑迷茫我也还是很着急的。更何况我只说了一些理念上的东西 真正想赚钱 想自己有丰富的经验的老板还得自己去研究 工作室赚钱实际最重要需要的不是电脑多好 外挂多强 最需要一个理念 一个有效的信息整理收集归纳的理念 要不然哪怕就是机器再好 外挂再强 也永远只能在别人的屁股后面转悠 赚点小钱 而有了自己对于每个游戏的信息整理 加上自己动脑的自家独特的方法方案才能赚的更多 干的更好 当然稳定的机器与软件构成也是必须的 说了这么多 把自己能想到的都告诉大家了 怎么做还得靠自己啊 也算没食言把软件篇也写完 如果大家觉得还需要一些更深层次的东西的话欢迎短信密我或者是顶贴子吧

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