【PS合成】PhotoShop合成一个黑暗森林中的恐怖鬼屋效果

发布时间:2023-08-22 14:55:13

PS 合成】 PhotoShop 合成一个黑暗森林中的恐怖鬼屋效
PhotoShop 合成一个黑暗森林中的恐怖鬼屋效果最终
效果直接上教程。 首先呢, 我们需要准备找一张房子的图片。 这房子看起来像是多年未有人居住的,破旧不堪,然后将房 子放到森林里去。于是我在找了一张图片,当然这张图片需 要重新构图。用
PS 软件打开房子的图片,然后我们将需要 的部份抠出来,
进行重新构图。 第二步:我们将抠出的图层,
复制到新图层。找到图层 --新建 ----- 图层 - 通过拷贝的图层, 快捷键是 ctrl+J 。然后删除原图层,这样做的目的是为了保

持新建图层的干净,防止原图层 中未处理的部份干扰图。第

三步将房子的门复制到新的图层,然后编辑
---变换 --水平翻
转,将房子的门放置到第一个窗子的位置。第四步为了配合 森林中的黑暗效果,我们需要将房子的玻璃、光线给遮挡。
1.将我们复制出的门的图层先隐藏。 2.选择第二个窗子,然
后将第二个窗子的上半部份复制出来,建立一个新的名为窗 子的图层。 3.将窗子的图层进行复制到各个窗子,注意:每
个窗子需要复制一个图层,并覆盖所有的窗子和玻璃。可以 使用编辑
--变换--扭曲命令, 以达到完美的效果。 第五步房子
的编辑基本结束,我们可以准备将房子放置到黑暗的森林里 去了。将以上步骤进行保存,保存为
"房子.PSD"文件,以方
便我们后续调整。打开 PS ,将房子 .psd 放入黑暗森林的背 景之中。让房子 .psd 成为黑暗森林的一个图层。 文件 --置入 恐怖鬼屋之黑暗森林复制黑暗森林的图层,大家还记得那个
叫快捷的
家伙吗,不是酒店,开房后遗症? CTRL+J 。将新 复制的黑暗森林图层,放在置入的房子图层之上。调整雾的 透明度在面板上找到通道, 在通道中调整 RGB 三色的亮度, 分别对 RGB 三个通道进行亮度调整。
然后回到图层面板, 在复制的黑暗森林上按住 ALT 键,建立 个蒙版。树是不透明的,现在树是半透明的,为确保房子 部份的树木真实,我们现在需要对他们进行调整。在蒙版上 进行色阶调整。图 -- 调整 -- 色阶, 拉动右边的色阶钮, 以使 房子可以透过树木。一些树干应该是房子的后面,可是现在 仍然是可见的,那么现在就需要对他们进行调整。
使用画笔在蒙版上进行调整,使用软边画笔,不透明度设置
10% ,颜色为黑色, 我们慢慢的进行调整, 多次进行调整,
直到树木部份不可见。
复制刚刚使用笔刷的图层,使林层效果增强,并设置为正片 叠底,不透明度调整为 66% 。然后使用黑色软边画笔,在蒙 版上进行描写,使门可见。现在调整图片中大气的影响,图 --调整 --照片滤镜, 添加一个照片滤镜, 滤镜设置为深蓝色, 浓度为 33% 。重复设置照片滤镜,并将模式设置为柔光,不 透明度为 36% ,在蒙版中使用径向渐变, 以达到预期的效果, 使黑色到透明在置入的房子图层和复制的黑暗森林之间,添 加一个色相饱和度图层。为保持黑暗的效果,我们再次对图 层进行调整,使用曲线,对房子的效果进行调整。 在房子的上层,我们再新建一个图层,叫作渐变的雾,新建 个渐变,前景色设置为 756860 ,这一个图层的效果要在 树木的后面,房子的前面。使路在房子处变的不可见,房子 部分可见。 使雾能呈现出真实的感觉, 需要对雾进行调整。
滤镜---杂色---添加杂色,数量设置为 10 现在回过来对房子 进行微微调整。我们回到房子,选取房子上面的窗子,复制 并建立一个新的图层, 图层 --新建 --通过拷贝的图层, 然后将 其移动到渐变雾图层的上层,对刚刚窗口进行调整,使其发 出神秘的光选取窗口图层,使用色相饱和度进行调整为了使
光表现出神秘感,我们现在窗口

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