新天堂2觉醒职业全解析

发布时间:2018-06-30 18:46:33

新天堂2觉醒职业全解析

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  审判骑士

  继承黄金指挥官 阿里欧斯 的力量而觉醒的职业,由神骑士,死亡骑士,伊娃圣骑士,席圣琳骑士觉醒而来,使用盾牌与单手武器进行战斗,可在战场中捕获敌人,并让战友共享强力作战灵气,战斗时还可召唤阿里欧斯最忠实的伴侣「黄金之狮」帮助作战。

  幻影游侠

  继承巨人暗杀者 卡西奈加 的力量而觉醒的职业,由冒险家,风骑士,幽灵猎人,探索者觉醒而来,追击暗杀的技巧极为高明,看似正面对决状态,却可瞬间潜入敌人后方给予强大杀伤,在追击与偷袭中拥有多样化生存能力,并且熟练短剑投掷技巧,是战场上诱敌与暗杀第一人选。

  次元使者

  继承巨人次元操纵者 纳比亚罗普 的力量而觉醒的职业,由秘术之王,元素大师,幽灵大师觉醒而来,可操作超越极限的次元魔法,自由召唤其他次元的使魔前来作战,或进行多重召唤参与战斗,展现一人军团的实力,并可召唤 最高等级召唤兽 威震战场,战局由此改变。

  天神猎手

  继承巨人拥有第三只眼的古代巨人英雄 克隆毕斯特 的力量而觉醒的职业,由神射手,月光守护者,幽灵守护者,幻术师觉醒而来,拥有令人难以置信的连射速度,透过弓、弩武器进行弱化敌人,搭配陷阱欺骗敌人并支持同伴,更可在不受敌人攻击的安全距离进行长程物理狙击,以精准的命中力与无与伦比的致命攻击,带给敌人强烈的伤害。

  暴风斗神

  继承暴风指挥官 赛弗勒斯 的力量而觉醒的职业,由勇士,角斗士,巨人,武道家,末日剑神,巨匠觉醒而来,有强壮的肉体并可穿着重装甲,在战场最前线自由作战,透过体内斗气的爆发展现极大的能力,持着特化型武器进行作战,在战斗危急之时可瞬间进入不死狂暴状态扭转劣势。

  大魔导师

  继承巨人七大贤者之一 萨特卡尔格 的力量而觉醒的职业,由大法师,灵魂捕获者,神圣诗人,暴风狂啸者,灵魂猎人觉醒而来,是一位拥有丰富知识的战略领导者,可将魔力与元素发挥至最大极限,还可双手同时施展强力魔法压制敌人。

  灵歌舞者

  伊斯法师拥有歌、舞、辅助状态三合一能力,由大祭司,吟游剑士,幽灵舞者,统治者,毁灭使者觉醒而来,担当全队催化重责,随时观察战况进行辅助支持,可通过二刀流进行支持近战,通常是全方位的歌舞、诅咒、灵气、与瞬间强大的辅助状态配合,逆转战局随时都有可能。

  圣灵贤者

  继承下巨人时代初期巨人英雄 萨奇西斯 的力量而觉醒的职业,由红衣主教,伊娃圣徒,席琳圣徒觉醒而来,萨奇西斯通过学习殷海萨的能力而自创了 萨哈 魔法,成为主教与歌舞系综合队伍的支持职业,拥有多样治愈辅助技能,并可使用特殊紧急反应战术技能削弱敌人并大幅提升队伍战力,还可召唤出战斗佣兵(光之花精)共同作战。

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天堂2内测服玩家浅谈各种职业觉醒

骑士,国F觉醒名称审判骑士。基本套路不变,依然是顶在队伍最前面,一夫当关。

  治愈,国F觉醒名称圣灵贤者。永远的红衣,技能改动需灵活运用树和小精灵。BOSS战要下负面 PK不用,因为你没那闲工夫。虽然主教、长老、席琳长老都觉醒的治愈,但个人仍偏向主教或者说人类。原因是觉醒保留的个别种族技能。

  状态,新章改动最大的是状态师。国F觉醒名称,灵歌舞者。以前的部分安逸辅助不能继续安逸了,觉醒之后辅助需要控场(类似霸主技能)和减防。

  弓,国F觉醒名称,天神猎手。不再像以前那么尴尬只能弓团了,输出技能流、武器方面还上建议弱点。因为技能的暴击伤害很吓人。至于种族没那么多挑剔的,黑弓一样和人类、白精、争锋 就看你个人的技术了,也要看人品的。

  刺客,国F觉醒名称,幻影游侠(好像二转的黑弓就叫幻影游侠吧 TX真蛋疼)。这个没玩也没切磋过不太清楚,但基本还是秒与被秒。打怪的话确实近战劣势明显,脆皮体质没办法和骑士与斗士比。PK只要不死,依然是挥一挥匕首不留下一个活口。但必须猥琐,有一点很大的优势可以回收(就是收集的回收技能)了。

  斗士系列,国F觉醒名称,暴风斗士。目前来看,属于中庸抗击打,仅次于骑士。还有一个满血技能,如果负面技能命中,技能伤害超恐怖。还有各种图腾(君的图腾改变版)测试F玩的也不多,但绝对是个技术职业。技能合理运用,最重要的是图腾的运用。另外一点是不同于收集与刺客,制作依然是矮人的职业技能。

  法师,国F觉醒名称,大魔导师(TX翻译的名称真不怎么地 没意境)。就目前测试F来看,处于绝对劣势。但本人依然看好85——90决定不了命运。各位看官一定要明白,法师在各个游戏中都基本一样的,不会属于弱势力。据韩F朋友讲,90+法师很猛。当然测试F也有俩个法师玩的很好的,取决于个人技术。我所说都是大多数平常情况。

  召唤,放在最后说了。国F觉醒名称,次元使者。可以说在现在风靡一时,本人进测试F第一个号也是召唤。出于新章对召唤的推崇和多年未能成功养大一只猫的愿望,就测试F而言玩召唤的多。但大多数属于墙头草随风倒,或许是纯体验吧!玩召唤的虽多,但技术高的有限。对于召唤的崛起其实大多数人不要觉得哪里不公平,就大众流来说召唤一直不受喜爱。其实召唤一直都不弱,这个就不解释了,懂得自然懂,不懂说了也浪费语言(觉醒章之前召唤确实挺难的)。至于觉醒之后召唤强势,是对于以前不怎么接触召唤的人群而言。怪PK,这里直说觉醒之后不说觉醒之前(这里不涉及变身)。打怪的话单打用豹子,群怪用死神这没什么好说的。PK的话个人喜好吧,反正我爱用死神(就是感觉召唤死神会变得好卡)

  装备问题是很重要的,其实新章召唤的装备需求还是很高的。一个合格的召唤必须一套轻,一套法。武器也如此,弓和法师武器就目前情况弓加弱点。个人建议魔法武器用双手杖,属性加魔催 。因为召唤的技能属于瞬发,施法速度队召唤而言作用不是太大,而且技能CD也不短,唯一CD短的攻击技能就一个。

  很多人一直认为召唤就轻套加弓,魔法武器还可以理解,可以给死神加魔攻。为什么还要法套?原因还是魔攻,各种滋味请各位看官自己体验吧!还有人会问,魔法武器为什么不单手加西格啊? 西格也加魔攻,因为单手武器+西格的魔攻真的没有双手的高,而且双手法杖属性基本上都能加魔催。至于什么时候穿轻,什么时候穿法,大家应该也清楚了。

  PK方面,除了AS,单打的时候应该很少。即使野外单打,应该也是遭遇战,那就别管什么三七二十一上吧!先下手为强,AS的话,个人建议,死神不要怀疑死神的威力。魔法攻击超恐怖,但然看个人喜好吧!

  团战的话,强烈建议死神。因为团战首要出发点就是有利于团队,死什么的群技能,虽然只是那么一个,但绝对比法师的群还要给力。甚至可以说不输于法师的单体技能,而且CD时间也不长。那么有一个这样的群技能,对团队的作用可想而知。

  提醒大家还是玩自己喜欢的职业。因为无论怎么变都是万变不离其中,自己不喜爱或者不适合自己的别人说的再好也不要去追求潮流。就拿召唤来说,测试F玩的人多,但有几个是技术过硬的呢?答案大家应该都明白,所以大家依然要“ 爱我所爱” 良好的心态才是真正的王道 !!!

天堂2综合经验分享 觉醒任务流程解说

哈勒那克的亡灵挡在了你和巨人海鲁门之间,击倒他,胜利在望!他的攻击相当弱,再加上力量的源泉会给你无限制地加血,所以放心的打吧,无生命之虞。当打到他残血的时候他会说没有能力守卫封印控制装置了,并召唤出3个手下一起攻击你,这时候屏幕上会显示30秒倒数(有的时候是60秒倒数),倒数结束的话你就失败了。

  关键点来了,残血后在他身边会刷出2个封印控制装置,分别上去点击关闭后,海鲁门就会挣脱封印的控制并击倒守卫他的哈勒那克的亡灵,任务完成!

新天堂2觉醒职业全解析

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