三年级数学(分数加减)
发布时间:2019-04-28 17:11:35
发布时间:2019-04-28 17:11:35
数学领域教学活动设计
教学 单元 | 分数的加减 | 教材 来源 | 教学时间 | 160分钟 | 设计者 | |||||||||
教学对象 | 三年级 | |||||||||||||
教 学 研 究 | ◎ 第七册 在具体情境中,能以假分数或带分数描述具体的量。 ◎ 第八册 以假分数或带分数来描述具体的量。(分母<100) 以假分数和带分数的互化。 同分母分数的加减(含假分数、带分数)。 ◎教 材 分 析: ◎本册单元4 认识分母、分子和真分数的数词序列。 ◎本单元 同分母真分数(内容物为单一个物的几份)的合成、分解与比较活动。(分母 < 20) ◎第五册单元7 在等分成10份以内的连续量与离散量的情境中,以真分数描述其中的几份及说、听、读、写。 ◎ 学 生 经 验: 1.已知分数的意义。 2.已认识分母分子等分数术语。 3.已认识单位分量(分母在10以内的真分数) | |||||||||||||
节次 | 分钟 | 各 节 教 学 重 点 | ||||||||||||
一 | 40分钟 | *了解同分母真分数合成的意义,且知道如何纪录算式。 (同分母分数的加法,分子直接相加即可求出) | ||||||||||||
二 | 40分钟 | *学会比较同分母真分数的大小。 *了解同分母真分数分解的意义。 | ||||||||||||
三 | 40分钟 | *会纪录同分母真分数的分解算式。 *同分母真分数中加数、减数、被加数或被减数未知的加减。 | ||||||||||||
◎此节为 教学演示单元 | 四 | 40分钟 | 【活动一】购物乐 *让学生体验生活中使用分数的意义(分数与实物的对应关系)。 | |||||||||||
【活动二】超级比一比 *让学生学会比较及辨别同分母真分数的大小意义。 | ||||||||||||||
【活动三】分数接龙 *让学生熟习同分母真分数加减的算式运用。 | ||||||||||||||
单 元 目 标 | 1.理解同分母真分数合成的意义与解法。 2.解决并纪录同分母真分数合成的纪录。 3.同分母真分数的比较。 4.同分母真分数分解的意义与纪录。 5.同分母真分数中加数、减数、被加数或被减数未知的加减。 | 能 力 指 标 | N-1-09 能在具体情境中,初步认识分数,并解决同分母分数的比较与加减问题。 C-R-01 能察觉生活中与数学相关的情境。 C-T-04 能把待解的问题转化成数学的问题。 C-S-02 能选择使用合适的数学表征。 C-S-05 能了解一数学问题可有不同的解法,并尝试不同的解法。 C-C-06 能用一般语言及数学语言说明解题的过程。 | |||||||||||
教 学 活 动 | 教学资源 | 时间 (分钟) | 评量 | |||||||||||
~第一节开始~ ㄧ、引起动机 复习旧经验 1.教师将不同分数的圆形图板和相对应的分数卡随机贴在黑板上,请学生上台点数,并做出正确的配对。 2.教师进ㄧ步说明真分数的意义。 二、发展活动 同分母真分数的合成(p.46) 1.教师布题。 ◎一个披萨切成八片,每一片都一样大,请问一片是几个披萨?2片呢?三片?.... ◎哥哥吃了4片披萨,妈妈吃了2片披萨,共吃了几片?是几个披萨? 2.教师操作求算方法: a.4+2=6 共吃6片,所以是6/8个披萨。 b.4片是4个1/8,2片是2个1/8,合起来是6个1/8,就是6/8个披萨。 3.将分母数字改为9或10 ,请学生利用相同概念,求算出答案。 同分母真分数合成的纪录(p.47) 1.教师布题。 ◎汽水一打有12瓶,桌上有4/12打汽水,阿吉又拿来7/12打,现在桌上共有多少打? 2.教师提问并澄清题意: a.一打是几瓶? b.4/12打汽水是几瓶?7/12打又是几瓶? 3.教师操作实物并将纪录方法写出来。 4.归纳结论:同分母分数的加法,分子直接相加,就可算出答案。 5.教师布题,并抽点2-3位学生上台操作具体物,再将算式的纪录写在黑板上。 6.请学生习写p.47练习题 三、综合活动 1. 请学生回家习写数(甲)p.27-28 (乙)p.19 ~第一节结束~ ~第二节开始~ 一、发展活动 同分母真分数比较(p.48) 1.教师随机拿两段不等长的纸条,并提问。 ◎这两段纸条,哪一条比较长?你是怎么知道的? ◎假如一段长度为3/20米,另一段是5/20米,则哪一段较长?你怎么知道? 2.先请学生思考并回答,稍后教师再以具以实物操作给学生看。 3.教师再举例,两个数分别为5/20与7/20,则哪个数大?怎么纪录? 4.教师澄清题意,并将大小的纪录写出。 5/20 比 7/20小 ,记成5/20 < 7/20,读作5/20 小于 7/20 5.教师布题。 ◎冬冬喝10/16分公升的果汁,津津喝5/16分公升,谁喝的果汁比较多?如何比较? 6.请学生先思考解题,稍后教师再解答。 10/16比5/16大,记成10/16>5/16,读作10/16大于5/16 同分母真分数分解的意义(p.49) 1.教师布题。 ◎一箱木瓜有7个,1个木瓜是几箱?2个木瓜?3个呢? 店里有6/7箱木瓜,卖了5/7箱,还剩多少箱木瓜?你怎么知道的? 2.教师操作具体物,并请学生思考回答。 ◎ 盘子中有5/10盒蛋糕,吃了2/10盒,盘子里还剩下多少盒蛋糕?你怎么知道的? 3.先请学生思考回答,教师再次澄清题意及解答。 4.教师出练习题,请学生计算。 二、综合活动 1. 指导学生习写数习(甲)p.29-30 ~第二节结束~ ~第三节开始~ 一、发展活动 同分母真分数分解的纪录(p.50-51) 1.教师布题。 ◎把长17/20米的甘蔗切成两段,一段长9/20米,另一段有多长? 2.教师操作实物,并列出求算方法。 3.将正确的算式纪录写下。 17/20-9/20=17-9/20=8/20 4.教师提问:「算式中的数字,各代表什么意义?」 5.请学生先思考回答,教师稍后澄清题意并解答。 6.教师布题。 ◎一盒水梨有18个,小华有13/18盒,小明有15/18盒,谁的水梨比较多?多多少? 1. 先请学生思考回答,教师稍后操作具体物,并解答。 结论:同分母分数相减,只要分子相减即可。 同分母真分数中加数、减数、被加数或被减数未知的加减 1.教师布题。 ◎15/20个西瓜,拿一些放在门口展示,还剩下10/20个西瓜,请问门口展示的有几个西瓜? 2.教师提问,并澄清题意: a.原来的西瓜是几个? b.被拿去门口展示的是多少个? c.剩下的西瓜是多少个? d.怎么纪录式子? 3.教师操作具体物,让学生了解题意。 4.教师布题。 ◎奶茶杯高3/18米,再把一个姜茶杯叠上去,高共是5/18米,请问姜茶杯有多高? 5.先请学生思考回答,教师在操作具体物以厘清题意。 (两个杯子相叠的总高,减奶茶杯的高就是姜茶杯的高。) 6.将正确的纪录算式写出。 二、综合活动 1.指导学生习写数习(甲)p.31-32 (乙)p.28-30 ~第三节结束~ ~第四节开始~ 一、发展活动 活动一:买菜趣 ◎游戏规则: (1)教师将8~10种的食物的图卡(每种个数不一),贴在黑板上。 (2)以小组竞赛的方式进行(每次两组),每组派一人上台购物,购物的人必须在指定的时间内(40秒),买齐菜单上指定的物品及数量,最后进行清点,完全正确无误者,则小组得一分。 【例】:指定菜单 1. 2/12条土司 2. 5/15篮苹果 3. 10/20盘水饺 活动二:超级比一比 ◎游戏规则: (1)教师手中有1-9张分数牌,(例:1/10、2/103/10...9/10) (2)将牌盖住,请学生从中任意抽出一张牌当作基准牌,接着再请学生任抽5张牌,并依照自己的意思,摆放顺序。 (3)将基准牌开牌后,请学生来猜下一张的牌和基准牌做比较,是比较大还比较小,如果学生喊比大,而开牌后的确比基准牌大,则得一分。 (4)以此类推,第二张牌则为第三张牌的基准牌。 (5)每次一小组上台,小组每人皆有机会猜牌比大小,若一旦猜错,则小组不得继续玩。(小组总得分最高者为优胜) 活动三:分数接龙 ◎游戏规则: (1)教师准备分数牌数张,平均分给每一小组。(每组4张) (2)由教师开始出题,第一组成员必须从手中拿到的四张分数牌中,找出一张正确答案。 (3)当第一组成员找到正确的答案牌后,换第一组出题给第二组回答。 (4)出题的两张分数牌中,有一张必须是刚才的答案牌,另一张则可任选。 (6)以此顺序及方式出题和答题,当接龙回到第一组时,第一小组必须将最终答案说出,若答案和教师的答案相同,则各组加一分。 【例】:
+ 4/12= 1/12 +5/12 = + 7/12 = - 8/12 = 二、综合活动 1.发下学习单,请学生回家练习。 ~第四节结束~ | 圆形分数图数张 分数卡 圆形披萨图 图卡 长短纸条数张 图卡 花片 1米长的纸条(画有20等份) 花片 图卡 塑胶杯2个 食物图卡 海报 菜单6份 分数图卡 分数图卡 | 6分钟
7分钟 7分钟 10分钟 6分钟 2分钟 2分钟 5分钟 5分钟 10分钟
5分钟 5分钟 5分钟 10分钟 10分钟 10分钟 10分钟 15分钟 10分钟 12分钟 3分钟 |
能求算出正确答案。 能正确写出算式纪录并 唸出读法。 会操作具体物并理解其意义。 会操作具体物并理解其意义。 会比较分数的大小关系 会操作具体物并理解其意义。 会操作具体物并求算出答案。 会操作具体物并理解算式的意义。 能正确找齐指定物品的种类及数量。 能参与活动,并与同侪有良好互动。 能发挥团队合作精神,共同完成一项任务。 | |||||||||||
教学省思
教学活动设计活泼具创意,能适时引导学童学习,具机动性及弹性的评量设计,能吸引学生的专注力。
利用游戏方式进行教学的用意很好,但应于活动结束后,做一简单的统整说明,让学生知道游戏的内容是复习那一部分的旧经验。
部分教具所贴的高度位置应配合学生身高,并适时调整高度。
游戏设计如能搭配课本内容重点一起复习会让教学效果更好。