《科技教育类校本课程课程纲要》(steam课程《比一比,谁远谁准》)

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《科技教育类校本课程课程纲要》

课程名称适用年
STEAM课程《比一比,谁远谁准》四、五年级
总课时
16课时
课程类型STEAM课程
《比一比,谁远谁准》这项与“投掷器”相关的STEAM拓展性课程,是科学、技术、工程、艺术与数学五门学科的有机融合,是一种以项目学习、问题解决为导向的课程组织方式。本课程融合科学、技术、工程、艺术和数学五门学科知识,运用多媒体技术、实验

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操作技术、工程设计技术等手段,辅以数学数据分析、综合考虑工程领域的全局意识、本意识等解决现实问题。在课程实施的四个阶段,按照学生认知水平层次由低到高布置任务,在层层递进的实践中培养学生具有独立提问、设计、分析、推断和运算的能力,最终养成一种独立分析问题、解决问题的STEAM综合素养。
20172月新版《小学科学课程标准》实施建议中,明确提及学科关联建议,其中言明对STEM的解释:科学(science)、技术(technology、工程(engineering)与数mathemeticsSTEM是一种以项目学习、问题解决为导向的课程组织方式,它将科学、技术、工程和数学有机地融为一体,目标是培养学生的STEM综合素养。而本文中提到的STEAM,是在STEM的基础上又融入了一门“A”即艺术(art)学科,在综合把握科学、技术、工程、艺术和数学等理工科知识的基础上,培养学生具有独立提问、设计、
背景分析
500字内)
分析、推断和运算的能力,最终养成一种独立分析问题、解决问题的STEAM综合素养。
STEAM教育正以一种独立新型的姿态出现于我国中小学,它属于现阶段发展较为迅速、教学成果较好的教育方式,它承载着点燃学生创新思维和培养未来创新型人才的责任。为实现这一目标,进行STEAM项目开发和STEAM活动开展,已成为我们一线科学教师及科技工作者特别关注的问题。
而《比一比,谁远谁准》拓展性课程,融合了科学、技术、工程、艺术和数学五门学科知识,运用多媒体技术、实验操作技术、工程设计技术等手段,辅以数学数据分析、综合考虑工程领域的全局意识、成本意识等解决现实问题。在项目实施的四个阶段,按照学生认

知水平层次由低到高布置任务,在层层递进的实践中培养学生STEAM综合素养,才能真正达到培养学生未来职业和终身学习所需要的能力和素养。
总目标:
综合能力:从一个全新的视角看待问题,或者重新界定问题的能力。分析能力:完成解决问题的基本步骤的能力。实践能力:有效呈现和展示创造性产品的能力。学科目标:
《比一比,谁远谁准》STEAM拓展课程的培养目标包含科学、技术、工程、艺术和数学五门学科的学科目标。科学(Science
1.结构稳定性和材料韧性等在制作投掷器时的运用。2.会探索杠杆原理、弹力原理等在投掷器中的应用。
课程目标
技术(Technology
1.能够设计方案,绘制模型图,使投掷器制作有案可依。2.能够选择合适的材料作为投掷器的动力源。3.能够利用身边的材料完成投掷器的工程设计。工程(Engineering
1.按照设计图完成投掷器的制作。
2.能够测试投掷器的效果,优化改进投掷器。艺术(Art
1.绘制出清晰、直观和美观的设计图,培养学生绘制图表的习惯。2.能够美化投掷器的外观,让投掷器更加美观。数学(Mathemetics
1.学会根据物品价格选择合适的制作材料,核算出最佳组合方案。2.能够利用实验数据,总结出杠杆原理和弹力原理。


周次日期
单元第一单元

3.9
《引入问题与确定需
求》

/教学度,包括日期、容、施要求)

3.163.233.304.64.134.20
《体验韧性》
4.275.45.11
第三单元《分析观点与建立模
十一5.18十二5.25十三6.1十四6.8十五6.15十六6.22

注:每课时40分钟。
第四单元《测试优化与解决问
题》
《比一比谁更
准》
16课时
2课时
型》
《比一比谁更
2课时
远》《评价与改
2课时
进》《设计与制作》
2课时2课时
第二单元《调查研究与学习支
持》
《体验弹力》
2课时
《体验杠杆》
2课时
项目内容《认识与了解》《体验稳定性》
课时数
实施要求
1课时
1课时
知识和能力并
举;个性与群体兼
顾;普及与提高统
一;指导与自主融
合。

我将教学评价贯穿于整个项目,分为过程性评价和总结性评价。过程性评价是在小组讨论、团队探究或组间比赛活动时采用,其中讨论活动3次、探究活动7次、比赛活动2次,共计过程性评价12(每次活动具有5颗☆的评价,总共60颗☆)总结性评价是在最终投掷器展示时采用(5颗☆)。整个项目的评价归纳成下表,共计65颗☆。最终比较小组的得星数。
活动

类别
1.1《认识与了解》投掷器工作原理/动力来源等
讨论
2.1《体验稳定性》判断图形结构的稳定性
活动
3.1《设计与制作》我们投掷器的量化评价
用力点距离支点远近与用力大小关
评价活动/绩评
2.2《体验杠杆》

2.2《体验杠杆》
探究2.2《体验杠杆》活动2.3《体验弹力》
2.3《体验弹力》2.3《体验弹力》2.4《体验韧性》

投掷距离与投掷角度的关系投掷距离与投掷力度的关系投掷距离与橡皮筋拉伸长度的关系投掷距离与橡皮筋缠绕圈数的关系投掷距离与橡皮筋数量的关系不同材料的弯曲程度
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
活动内容
评价星数
《比一比谁更远》《比一比谁更远》成绩汇总单比赛3.2
活动4.2《比一比谁更准》《投掷器投中次数统计》记录表总结性
4.2《比一比谁更准》我们的投掷器展示
评价

65
主要参考
冯凌:《促进融合的学习》——小学STEM教育案例
文献


《科技教育类校本课程课程纲要》(steam课程《比一比,谁远谁准》)

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