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发布时间:1714584167
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动漫人偶服饰的设计与制作研究
作者:王京菊车卫东
来源:《纺织导报》2015年第01期
摘要:最近几年随着动漫时尚DIY热潮在我国的渗透和普及,动漫手办、动漫服饰等DIY文化受到了人们特别是青年一代越来越广泛的关注,并发展成为一种流行的时尚文化。其研究成果能为动漫、服饰及其时尚DIY产品设计提供实践指导依据,对于打造动漫形象及其衍生产品的开发具有重要意义,对于动漫、服装专业学科的交叉、融合也能起到积极的推动作用。
关键词:动漫服饰;角色设定;设计制作中图分类号:TS941.1文献标志码:B
AStudyonDesigningandManufacturingofCosplayCostume
Abstract:Overthepastfewyears,asanime&cartoonfashionandDIYconceptgettingmoreandmorepopularinChina,DIYculturesuchasgaragekitsandcosplaycostumehaveattractedwideattention,especiallyfromtheyounggeneration,anddevelopedintoafashionculture.Theaimofthisstudyistoofferpracticalfoundationforthedesigningofanime&cartoonproducts,cosplaycostumeandrelatedDIYproducts,promotethedevelopmentofnewanime&cartoonfiguresandtheirderivedproductsandpromotetheinterdisciplinaryintegrationofanime&cartoondesignwithfashiondesign.
Keywords:cosplaycostume;characterdesign;design&manufacture
动漫人偶服饰既与动漫有着密不可分的联系,装扮着动漫中的角色形象,又展示着包裹人偶角色的衣裳和与之有关的装饰及饰物,与服装服饰一衣相连。动漫人偶服饰是以服装为中心,以动漫角色为灵魂,通过人偶肢体语言动态——穿衣、形体语言、定位亮相等来最大限度地展示人偶角色的魅力和穿着的艺术效果,通过人偶对动漫人物的生动模仿和传神演绎,传达角色意识和审美内涵。1动漫人偶角色设定
人偶角色设定是动漫人偶服饰设计与制作前期工作的重要环节,是展示动漫人偶服饰的构架基础。在动漫人偶塑型设计中,首先要做的是了解剧本或故事,所有的设定将围绕剧本和故事展开,然后根据剧本故事描绘出角色的身份、相貌等特征,塑造人偶角色形象,这一过程称之为角色设定。角色设定,也就如同对角色的设置给定了一个轮廓和框架,之后形象的加工将是对已定轮廓的展示、丰满和细化,使之具有典型性。
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主要角色设定技巧:动漫人偶角色大部分是虚构的或某些特定的原型,从年龄设定上,因为直接影响到角色的组合、动态及行为方式,一般要与欣赏者的定位基本保持一致;性别设定可以有介于“男”、“女”之间的中性存在。这种性别定位有着许多优势,可以避免因性别带来的局限性,或拥有更多的服饰及衍生的配套穿戴和引起观众的共鸣。2动漫人偶服饰特征
动漫人偶角色的存在价值必须依托一定的载体形式得以传播。让人偶能活灵活现地展示给观众,很大程度上取决于服饰的装扮。然而,动漫人偶服饰与现实服饰不同,其人偶与现实生活中的人物有很大差别,如人偶的比例特征、内在形体结构特征、外形轮廓特征,虽然是在写实基础上的提炼和概括,但它或多或少地融入了夸张变形等因素,因此它不是真实的再现,而是艺术的加工。动漫人偶借用服饰装扮和通过协调合理的动作摆放,还原或扮演动漫作品中的角色,并赋予它们以生命。2.1比例特征
服装设计通常是以角色的原始比例为原则,动漫服饰款型比例往往超越现实,贴合人偶而强调艺术夸张。现实生活中人体身长比例是以头的长度为单位进行测量的,标准人体总长为7个半头长。在动漫设计中,为了使形象更加生动,比例设定采用夸张变形、灵活多样的方法,人偶以4、5个头身比例居多,或3个头身比例,也可以夸张为上身特长下身短小的异型比例。有时为了表现唯美风格以体现人体影像的动漫美和服饰美,甚至夸张到8~9个以上头身比例。
2.2结构特征
真实人体结构属自然结构,它包含外在的形体结构与内部的解剖结构,服装设计要符合人体结构动作规范,或严谨贴体或宽松洒脱。而动漫人偶的比例、头身、臂腿、手脚、肩颈等肢体结构都可以延长和缩短,增大或减小,可凸可凹,可圆可方,这为人偶塑形平添了不少可能。
动漫服饰设计应该把人偶看成是活动的衣架,在研究和理解人体形体结构时,可以不受自然人体的局限,忽略不必要的细节刻画,侧重人偶的主要结构关系、典型形态特征和外在效果。如《抗战小英雄—虎呆》中的胖鬼子服装款型设计,四肢细短,大腹便便,在服装结构细节上就要进行特别的主观处理。2.3大小特征
人偶角色是服装设计的中心,正常人体身高大约在150~180cm左右,并与胸、腰、臀三围成一定比例。而人偶角色为了制作方便和受到烘烤条件的限制,总身高一般不超过20~30cm。在进行设计前要对“另类身份”的人偶与真人大小进行对比、分析、测量、归类,使服装的设计具有针对性和定位性。
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2.4组合特征
动漫人偶服饰设计为了满足动漫特点和吻合剧情要求,在多个角色人偶形象组合的造型设计中,有意强调不同角色的个性形态。高度或长或短,围度或胖或瘦,四肢或粗或细,手脚或大或小。加大体量对比或有意形成巨大反差来构成矛盾冲突,目的是强化超越现实的、具有幻想和童话色彩人偶组合时的趣味性和戏剧效果。3动漫人偶服饰设计
在动漫造型设计中除了人偶本身的面貌、身高、比例外,人偶角色的身份、地位以及精神面貌和时代特征等信息,都要通过精准的服饰语言加以传达。因此,服饰就成为塑造动漫人偶角色的重要元素和传达信息的外在媒介,成为附着于人偶角色身上的魔法,它可以创造出现实中难以达到的视觉效果。3.1以人为本
动漫服饰设计主要针对动漫作品中的特定角色,或唯美可爱、或讽刺幽默。因此,动漫人偶服饰必须将服饰与它的载体人偶角色造型结合起来,甚至可以偏离了人体工学,使各部分尺寸贴合人偶造型。此外,在整体情调、风格设计中,各部件的搭配不必受季节的逻辑限制,人偶通过服饰装扮模拟故事中的角色和情节,达到服饰与人偶角色形象的和谐,使之具有强烈、直观的视觉冲击效果。
动漫人偶塑型在比例特征、形体结构特征上虽然融入了夸张变形等的因素,使得动漫人偶角色的形象变得如此丰富,其服饰设计如此让人眼花缭乱,但它来源于现实服装设计的形制,仍以人类的基本外形特征为依据来设定,人偶的基本型仍然不能脱离人物原型,特别是写实类人偶塑型。因此,动漫人偶服饰设计仍然以真人为范本,遵循现实中的服饰设计的规范、形态美法则,借鉴服饰设计理论及原理,并符合服装设计“针对具体对象”的要求进行设计,为特定人偶角色造型量身定做服装。
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3.2廓型设计
廓形在服饰设计中特指轮廓造型或服饰风格。根据现实服装的外轮廓造型,动漫角色服装的外轮廓剪影也可归纳成A、H、X、T、O、紧身型等6个基本型,在服装整体造型设计中属于首要的地位。就着装而言,从紧身束腰的X廓形大衣、宽松休闲的O廓形帽衫,到清纯可爱的A廓形淑女装,不同的廓形、不同的款式,给人以不一样的感受和视觉效果。着X型显得优雅、贤淑,O型松弛、随意,A