游戏前言

发布时间:2010-09-03 12:07:12

一,游戏前言

自网络游戏的出现至今,从单纯文字类网络游戏到3D大型场景类网络游戏,网络游戏的类型已经没有早年那么容易定义了,网络游戏的形式也是趋于多样化。短短几年发展时间,网络游戏也在世界范围内已经趋向成熟,发达国家的网络游戏与生活、商业联系密切,已经形成了一套严密规则的产业链,不止带动网络业的发展,由此涉及的其他周边产业,比如玩具、动漫,以及移动与增值电信业,带来的商业价值不容小视。

·更徤康积极和易于接受的游戏方式

棋牌类网络游戏可以有多样化的主题或背景,可以有很多的游戏形式与游戏方法。而不拘泥于战斗。但同时也更容易为玩家所接受/学习。而这种类型的游戏只要适当的加以控制和引导,就不会有MMORPG那种血腥暴力模式的担忧。多样化的主题,丰富的游戏形式,健康的游戏内容,这正符合我国网络游戏的要求!

·更符合市场状况的硬件要求

  现在这个世界,计算机硬件的发展速度已不能仅仅用摩尔定律来诠释,但大多数玩家只是在玩游戏而已,愿意专门为了某一款游戏而去升级硬件的骨灰级玩家比例相比而言是非常少的。棋牌类网络游戏对服务器以及用户终端的硬件要求相对较低。棋牌网络游戏给玩家带来的是便利,给开发/运营公司带来的是成本的大幅降低!

·更简单容易的操作性

  随着网络游戏的发展,玩家对游戏世界的操纵往往是因人而异的,如果游戏本身没有设定足够的自由度,玩家会觉得不适应,从而放弃这款游戏。而棋牌类网络游戏就不存在这种问题,只要会用鼠标,那怕是不用打字就可以和数以千万计的玩家在熟悉的游戏内并肩作战

·更为广博的用户群

不同于MMORPG,棋牌类游戏有着更为广泛的用户群,它不用像传统网游那样需要大量的时间金钱做为后盾,也不需要专门去研究操作和设定。就中国而言,下至小学一年级的学生,上至80岁的老人,也许不会玩任何一种棋牌类游戏的人的是不存在的。

·更为直观的交友平台

虽说只是仅仅多了一个视频功能,但其意义已从单纯的休闲游戏平台转向网络交友做了一定程度的靠拢,突破了以往单调的游戏过程,给用户一个展示自己的平台,但另一方面则需要加大监管举报力度,以免出现某现为法律所不容的现象

二,收费参考

1.虚卡购买渠道

虚卡,意即虚拟点卡,是在网络上发行的一种点卡充值方式,通过第三方交易平台的服务,只要玩家开设了网上支付渠道(网络银行、电子支付卡、支付宝等),就可以足不出户的将现实货币转换为FTF视频游戏平台中的虚拟货币。

云网:http://www.cncard.com/ 淘宝网:http://www.taobao.com/

2.企业B2C交易平台(网络银行)

B2CB2CBusiness To Customer)是电子商务按交易对象分类中的一种,即表示企业对用户的网络交易,能过企业所开设的网络银行,用户可直接在网上购买该企业的产品而无需第三方交易平台。

工行B2C商户加盟须知:

BtoC特约网站申请人必须具备下列条件:在当地工商部门注册登记、具有独立法人

地位;在因特网上提供商品和服务,能够通过因特网与工商银行总行网上支付服务器建立安全稳定的网络连接,经营行为符合国家的相关法规,信誉良好,并且已在我行开立有人民币结算账户。

1、特约网站申请人须仔细阅读《B to C在线支付方案》、《在线支付合作协议书》和《特约网站注册申请表》。

2、您应到ICBC当地指定机构办理申请手续提交如下申请资料:

(1) 营业执照副本及复印件;

(2) 经办人员的有效身份证件;

(3) 填妥的《特约网站注册申请表》;

(4) 网站的ICP证或者ICP备案;

(5) 《域名注册证》复印件或其他对所提供域名享有权利的证明;

(6) 企业标识LOGO的电子文件;

3、经我行审查合格后,与我行指定机构签定《在线支付合作协议书》。我行将负责协调完成特约网站与我行网站的技术链接工作。

4、特约网站与我行签约后,我行将提供银行方的通讯、数据接口和已有商户端程序及商户客户证书,特约网站应自行开发的内容包括:

(1) 开发存放银行方支付结果的商户端数据库应用,可在现有的系统上修改。

(2) 开发退货交易审批应用。

3.地区网络与通信服务商平行收费

与当地网络与通信服务商(电信、网通、移动、联通)联合开展业务,使其充值卡或充值平台可以与FTF视频游戏进行平行收费,或是采用声讯收费模式,但需要向该组织提供一定程度的利润做为酬金,优点是覆盖面广泛,还可为以后的3G模式开发与运营做铺垫。

SP指移动互联网服务内容应用服务的直接提供者,负责根据用户的要求开发和提供适合手机用户使用的服务。

电信互联星空A类合作伙伴业务范畴与要求

A.关于A类合作伙伴:

是互联星空的一般合作伙伴,互联星空仅为此类合作伙伴提供有偿代收应用服务费的服

务,互联星空全国中心门户上不做内容链接。该类SP将互联星空做为支付手段之一,在其

网站上增加互联星空支付链接,用户登陆SP网站,选择互联星空支付应用服务费。

 

B.成为A类合作伙伴的基本条件:

1SP必须具备合法经营及提供互联网信息服务所必须的相关资质文件。

2SP应具备与其服务内容相关的资质文件。

3)全国性SP的注册资本金必须不低于500万元人民币。

4)对于有违规、欺诈行为并产生不良影响的SP不予受理其合作申请。

 

C.A类合作伙伴的业务范围:

ASP允许提供的服务包括在线通信、资讯信息、在线娱乐、在线教育、电子游戏、

在线理财、医疗保健、公众服务以及其他法律法规允许的各类互联网应用服务。

 

D.合作程序:

1SP向互联网与增值业务事业部合作营销部提出业务合作申请;

2)合作工作组对申请合作的SP的资质及业务内容进行审查;

3)经审查合格的SP,按《互联星空SP对外合作内部工作流程》为其办理接入手续。

4.银行直接汇款

银行直接汇款,即玩家将欲购买虚拟货币的金额通过转帐或汇款的方式打入指定的帐号,并采用电话/网络即时通迅软件(QQMSN等)/电子邮件等方式通知公司相关人员,待核实后给予玩家帐户相应的虚拟货币。

5.地区实卡销售渠道

以地方性点卡销售机构(如厦门金科达)、大中型网吧和报刊亭为销售终端,采用实物点卡为主要销售方式,并提供给销售者一定程度上的利润做为酬劳。优点是购买便利,无需任何网络或通迅设备,主要覆盖点为居民区、学校周边的销售终端。

厦门金科达:http://www.xmjkd.com/ 厦门网吧联盟:http://www.xm58.com/

三,游戏受众

棋牌类游戏的盈利模式是用免费模式聚集大量的人气,然后在此基础上开发收费项目,通过出售增值服务进行盈利,因此游戏主要受众基础在于在校学生和低收入人群,以及相比较少的中/高收入人群。

四,玩家在游戏中可以做什么?

1.兑换虚拟货币:游戏平台中的所有虚拟道具都依靠虚拟货币进行购买,考虑到国家可能会出台的相关法律法规,虚拟货币将只能由人民币进行单向购买,即人民币可以兑换虚拟货币,而虚拟货币不可以况换为人民币。

2.加入会员:会员功能除了给予会员玩家一定的优惠和赠送外,还可以使用会员独有的虚拟道具。

3.购买虚拟道具:购买虚拟道具不但可以加强使用者在游戏中的乐趣,更能加快使用者在游戏中获取更高荣誉的速度。

4.视频功能:视频功能的加入使FTF游戏平台摆脱以往棋牌类游戏沉闷的游戏过程,从单纯的休闲棋牌类游戏平台在功能上向视频交友平台进行靠拢,以吸引为数众多的年轻玩家。

5FTF视频游戏:贴近普通民众生活的棋牌类游戏加上精心设计的界面和视频功能,使得游戏不再是不见其面,不闻其声的单调与乏味,而充满了人与人的互动和剌激的智慧拼杀。

6.扩展功能:其形式类似于浩方对战平台,可随意在平台中添加时下流行的单机或网络游戏的启动快捷方式,通过一定的推广,有望将FTF游戏平台打造成应用于厦门,福建以至于全国网吧的游戏整合平台。

73G对战功能:结合3G网络设备及技术,实现PC<->智能手机<->PDA的全方位对战平台,摆脱电脑硬件的限制,让FTF视频游戏平台实现随身化。

备注105年新闻国际电信联盟,中国大唐与德国西门子共同开发的,拥有中国自主产权、符合并通过国际3G标准验证的TD-SCDMA网络性能全部达到3G要求,且完全具备大规模独立组网能力。

备注2 07年新闻—TD-SCDMA是中国近百年通信史上第一个具有完全自主知识产权的国际通信标准, 按照产业发展的时间表,今年第四季度功能强大的3G手机将破茧而出,北京、上海、天津、广州、深圳、沈阳、厦门、保定、青岛、秦皇岛等地的消费者,有望成为3G手机的首批用户。

五,游戏功能分析

游戏功能框架图

1.帐户管理模块

1.1 帐户管理模块描述

帐户管理模块是玩家与游戏平台之间的接口,分为登录/注销/注册三个子项。

a.玩家需要注册一个帐户来记录自己在FTF视频游戏中帐号、昵称、密码等各项数据;

bFTF视频游戏也是需要玩家登录帐户才可进行,游戏进行的过程中记录玩家在游戏中积分、等级、虚拟货币和道具等实时信息;

c.而注销则是保护玩家帐户的一种手段,在玩家需要离开游戏较长时间的情况下,将已登录的帐户注销,可以防止他人使用自己的帐户;

d.此外帐户管理功能还包含找回密码功能,但这需要玩家牢记注册时所填写的帐号、关键字和邮箱。

1.2 帐户管理模块功能连接

1.3 帐户内数据描述

帐户是玩家进行FTF视频游戏的必备条件,其中存放有三种数据,一为基础数据,包含有帐号、密码、关键字、注册邮箱、昵称和自定义头像,其中除昵称和自定义头像外,其它均为注册时所必需要填写的。

二为游戏数据,包含有积分、胜率、等级、魅力、是否会员、拥有的虚拟货币/道具、是否启用视频设备。

三为推广数据,包含有若干级的被推荐人。

1.3.1 基础数据

名称

说明

备注

帐号

玩家注册或登录时所必须输入的,且不允许修改,是玩家不允许重复的唯一标识,是登录游戏平台、进行FTF视频游戏、找回密码的必备条件之一

帐号命名规则:4-12位半角字符串,允行英文字母开头的英文/英数,不区分大小写,不允许中文标点及特殊符号

密码

玩家注册或登录时所必须输入的,允许修改,是对玩家帐号加密的一种手段,并与玩家帐号关联,玩家在登录游戏时所必须要输入帐号和帐号相匹配的密码才可以被允许登录

密码规则:6-18位半角字符串,允行英文/数字/英数,不区分大小写,不允许中文标点及特殊符号

关键字

玩家注册时所必须输入的,允许修改,是找回密码的必备条件之一,与玩家帐号关联,玩家进行找回密码时必须输入与帐号相匹配的关键字

关键字规则:6-18位半角字符串,允许英文/数字/英数/中文,区分大小写,不允许标点及特殊符号

注册邮箱

玩家注册时所必须输入的,允许修改,是找回密码的必备条件之一,与玩家帐号关联,玩家在注册成功后系统会自动往该邮箱中发送一封写有注册信息的邮件,在进行找回密码时必须输入与帐号相匹配的邮箱,成功后系统会往该邮箱中发送一封写有当前密码的邮件

自定义头像

非注册必填项,定义为玩家的个性标识,可在注册后至玩家帐户管理界面填上传

自定义头像规则:BMPJPG格式,最大像素80*80,小于5K

昵称

非注册必填项,定义为玩家的个性标识,可在注册后至玩家帐户管理界面填写或修改

昵称命名规则:2-12位半角字符串,允许英文/数字/英数/中文,不区分大小写,允许标点及特殊符号

1.3.2 游戏数据

名称

说明

备注

积分

玩家的积分值,初始值为0,胜利或失败后按照游戏规则给予增加或减少,积分决定玩家在游戏积分榜上的排位,而排位则决定了玩家等级

胜率

玩家的胜利数与总游戏场次的比率,仅保存并显示于玩家状态中,暂不具有其它作用

等级

游戏等级是对玩家在游戏内成绩的一种肯定,之所以在本游戏中采用排行榜式而非积分制,是因为排行榜式的排名使玩家不再能长久的停留于某一等级上,而是体现为一种努力就能升级,不努力只有倒退的情况,从而使游戏对玩家增加黏着度

参见游戏等级表

是否会员

确认玩家是否为游戏会员,显示图标为皇冠

会员特权:1.加入会员即送至尊踢人卡,可将特定玩家踢出游戏房间;

2.加入即送天使传音卡,让您的话语呈现在所有玩家面前;

3.会员期间购买所有商品均享有八折优惠;会员期间无视游戏场内人数,可自由进入;游戏玩家列表中的绚彩标示(详见附图“会员眩彩显示图例.GIF

成为会员的方式:1.购买会员卡(一周),

价值300虚拟货币,再赠送至尊踢人卡3

张,天使传音卡5张。

2.购买会员卡(一月),价值1150虚拟货币,再赠送至尊踢人卡10张,天使传音卡20张。)

是否启用视频

确认玩家是否在游戏中启用了视频设备,显示图标为摄像机或摄像头样式;玩家在游戏中启动视频设备会在获胜后得到30%的积分奖励

(检测/启用视频参见游戏设置模块)

魅力

定义玩家的魅力值,初始为0,向玩家送花可以随机提升1-5点魅力,而拍砖则能降低5点魅力;魅力属性决定玩家胜利后积分双倍增加的机率,双倍机率不得超过30%

双倍机率公式为:双倍机率=(魅力/1000+当前级别/10%

虚拟货币

游戏平台中的所有虚拟道具都依靠

虚拟货币进行购买,考虑到国家可

能会出台的相关法律法规,虚拟货

币将只能由人民币以1100的汇率

进行单向购买,即人民币可以兑换

虚拟货币,而虚拟货币不可以反向

兑换为人民币。

虚拟道具

用户可通过“藏宝库”(按钮形状与位置参见游戏大厅界面图)来查看或使用所拥有的虚拟道具(虚拟道具详细情况参加虚拟道具模块)

虚拟道具类型分为:

会员类:将帐户属性在一定时间段内变为

会员,从而享受到会员特权。

经验类:使用后将会在一定时间段内使用

户在FTF视频游戏中获胜后的积分翻倍

清零类:使用后将会把玩家为负的积分值

归零。

效果类:使用户所拥的棋牌得到如火焰、

闪光、黑洞之类的效果。

特殊类:目前包含天使传音卡(使用后将

发送一段所有玩家可见的文字),门锁卡

(可将目标游戏桌加密)。

送花/拍砖:向目标玩家送花将随机提升1-5点魅力,拍砖则降低目标玩家5点魅力。

游戏等级表

等级

位阶

要求

13

五星上将

排行榜15名,积分100000以上,共5

12

上将

排行榜620名,积分80000以上,共15

11

中将

排行榜2140名,积分60000以上,共20

10

少将

排行榜4170名,积分40000以上,共30

9

上校

排行榜71110名,积分20000以上,共40

8

中校

排行榜111160名,积分12000以上,共50

7

少校

排行榜161220名,积分8000以上,共60

6

上尉

减去少校以上排名玩家,剩下的前5%

5

中尉

减去少校以上排名玩家,剩下的前5%-10%

4

少尉

减去少校以上排名玩家,剩下的前10%-15%

3

上士

减去少校以上排名玩家,剩下的前15%-20%

2

中士

减去少校以上排名玩家,剩下的前20%-25%

1

下士

剩下的所有玩家

1.3.3 推广数据

推荐人:玩家如填写了推荐人,则注册成功后自动在自己帐户增加100虚拟货币,而当

该玩家游戏时间达到30小时后,推荐人还会得到300虚拟货币的奖励,并且该玩家购买道具所花费的虚拟货币的5%和所有的虚拟货币收益中的10%将会存入推荐人帐户中。

推广数据以金字塔状分布,每一名推荐者都会得到被推荐者购买道具所花费虚拟货币

5%和所有的虚拟货币收益中的10%将会存入推 荐人帐户中,如下图所示中:

例:玩家A是玩家BC的推荐人,玩家B是玩家DE的推人,玩家C是玩家F的推荐人。

假设1I=玩家注册帐号填入推荐人时所赠送的虚拟货币=100

T=玩家游戏时间满30小时后赠送给推荐人的虚拟货币=300

B=玩家购买道具所花费的虚拟货币

P=该玩家从下级玩家处所获得的收益

小于1的舍去不进行计算。

假设2:玩家B游戏时间大于30小时,消费过1000虚拟货币;

玩家C游戏时间大于30小时,消费过1200虚拟货币;

玩家D游戏时间大于30小时,消费过700虚拟货币;

玩家E游戏时间大于30小时,无消费;

玩家F游戏时间小于30小时,无消费。

那么,玩家B做为推荐人,他的总收益=玩家DI*10%+T+B*5%+玩家EI*10%+T=655

玩家C做为推荐人,他的总收益=玩家FI*10%=10

玩家A做为推荐人,他的总收益=玩家B(P+I)*10%+T+B*5%+玩家C(P+I)*10%+T+B*5%=766

1.4 帐户注册模块

(按钮形状与位置参见游戏大厅界面图)

1.4.1 帐户注册功能描述

按规则注册一个帐户并登录是玩家进行FTF视频游戏的必备条件,其中存放有玩家在游戏中必备的各项数据(参照1.3 帐户内数据描述).

1.4.2 帐户注册界面范图

1.4.3 注册界面元素属性

名称

说明

备注

帐号输入框

供用户输入帐号所用

帐号命名规则:4-12位半角字符串,允行英文字母开头的英文/英数,不区分大小写,不允许中文标点及特殊符号

密码输入框

供用户输入密码所用,用户输入时屏幕显示为“*

密码规则:6-18位半角字符串,允行英文/数字/英数,不区分大小写,不允许中文标点及特殊符号

确认密码输入框

供用户确认并重新输入密码所用,确认密码输入框和密码输入框中的字符串必须相同,规则同上

关键字输入框

供用户输入关键字所用;关键字为取回密码的必备条件之一

关键字规则:6-18位半角字符串,允许英文/数字/英数/中文,区分大小写,不允许标点及特殊符号

注册邮箱输入框

供用户输入注册邮箱所用;注册邮箱为取回密码的必备条件之一

帐户注册规则

点击后弹出窗口,说明帐号和密码的命名规则

推荐人输入框

玩家如填写了推荐人,则注册成功后自动在其帐户增加100虚拟货币,而当该玩家游戏时间达到30小时后,推荐人还会得到300虚拟货币的奖励,并且该玩家购买道具所花费的虚拟货币的5%和所有的虚拟货币收益中的10%将会存入推荐人帐户中

1.4.4 注册功能规则

1. 帐号必须为4-12位半角字符串,允行英文字母开头的英文/英数,不区分大小写,

不允许中文标点及特殊符号。

2.密码必须为6-18位半角字符串,允行英文/数字/英数,不区分大小写,不允许中文

标点及特殊符号。

3.关键字必须为6-18位半角字符串,允许英文/数字/英数/中文,区分大小写,不允

许标点及特殊符号。

4.除推荐人帐号外所有输入框不能为空。

5.推荐人帐号必须是已在数据库中存在的帐号,命名规则同帐号命名规则。

1.4.5 注册功能工作流程

1.5 帐户登录模块

1.5.1 帐户登录模块描述

(按钮形状与位置参见游戏大厅界面图)

玩家只有在正确的登录之后才可进行FTF视频游戏、购买或使用道具、使用交友平台、管理帐户、充值、加入会员等动作。

玩家必须按照格式正确的输入相匹配的帐号与密码,并点击登录键才可正确登录游戏平台,而为了防止因键盘记录软件截取用户密码造成帐户丢失,玩家还可以选择使用软键盘模式输入密码。

在玩家成功登录之后,登录按钮自动转变为注销按钮。

软键盘:用软件模拟出键盘的功能,只需用鼠标点击屏幕上虚拟键盘就可输入密码,可防止因键盘记录软件截取用户密码造成帐户丢失。

1.5.2 帐户登录界面

1.5.3 玩家登录界面元素属性

名称

说明

备注

帐号输入框

供用户输入帐号所用

(帐号命名规则:4-12位半角字符串,允行英文字母开头的英文/英数,不区分大小写,不允许中文标点及特殊符号)

密码输入框

供用户输入密码所用,用户输入时屏幕显示为“*

密码规则:6-18位半角字符串,允行英文/数字/英数,不区分大小写,不允许中文标点及特殊符号

点击后启动软键盘进行密码输入

记住密码

勾选方框即可在本机上记录此次登录帐号所对应的密码

登录

点击此按钮即可按照之前的输入的帐号和密码尝试登录

取消

关闭用户登录界面

找回密码

在系统默认浏览器打开密码找回网页

1.5.4 玩家登录功能规则

1. 帐号必须为4-12位半角字符串,允行英文字母开头的英文/英数,不区分大小写,

不允许中文标点及特殊符号。

2.密码必须为6-18位半角字符串,允行英文/数字/英数,不区分大小写,不允许中文

标点及特殊符号。

3.帐号输入框和密码输入框全不能为空。

4.帐号和密码二者必须相匹配。

1.5.5 玩家登录功能工作流程

游戏前言

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