消耗时间的神作《文明5》

发布时间:2019-08-01 18:29:29

消耗时间的神作《文明5
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来源:《中国电脑教育报》2012年第29

        “文明,一个响当当的名字,一个任何玩家都不会诋毁的游戏系列,教科书游戏的典范之作。在送上这些溢美之词的同时,我们都知道,距离文明系列的上一部发售已近5年时间了。之间《文明》发售了数款资料片以及各式各样的黄金版、完整版等圈钱版本,甚至还为主机平台量身制作了一款《文明革命》(Civilization Revolution)。本作采用全新的引擎,发售平台也重回PC,毕竟最适合策略游戏的仍是鼠键操作,这是无可否认的。

        《文明》据称采用了全新的画风(据称是受了经典冒险游戏《冥界狂想曲》的启发),从表面上看,《文明》所作的最大改变就是画面由一个个六边形的格子组成,每个格子上只能有一个兵种,这就对玩家的行动造成了限制,从而使得玩家所作的每一步决定都显得相当重要,更具有战略意义。地形在本作中也有举足轻重的意义,比如位于高山上的部队将有视野的加成,其中炮兵的攻击力还会加强不少;而河中作战的士兵攻击力将会降低,受伤的部队可暂时隐藏于树林之中等待恢复。本作中还将有前线Frontlines)的设定,前线离城市越远越好,因为一旦前线被攻破,城市也会随之失去。

        在《文明》中,各个文明的首领将会更符合史实,比如伊丽莎白女王会倾向于海战且占有明显优势,拿破仑则会建立起一支庞大的军队,俾斯麦会不遗于力地在自己的国家周围兴建工业据点。每名首领都会以本国的语言说话,包括古老的印加人使用的盖丘亚语。当然,每句话都会配以英文字幕。现在已知的新首领有武则天、华盛顿、织田信长和哈伦·拉希德(Harun al-Rashid,阿拉伯首领),这次大家可以在游戏中听到说中文的女皇了。首领的特性也会影响其在外交方面的政策,他们被赋予了全新的AI,会有自己的议事日程以及处世法则,会寻找最利于自己的方式以便获得胜利。但同时也会加入一些随意元素,以防玩家能轻易猜测到NPC的企图。

消耗时间的神作《文明5》

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