虚拟现实营销的四大疑问欢乐码头带你逐一揭开

发布时间:2023-04-19 14:11:38

虚拟现实营销的四大疑问,欢乐码头带你逐一揭开〔一〕!
沉闷了许久的数字营销圈最近风行雷动。除了“网红热〞,我们也等来了梦寐以求的“下一个〞:欢乐码头虚拟现实。只不过这一次,VR的驾临来的太猛烈,把我等这些看似高深实那么浅薄的数字营销狗整懵逼了。
"将来,一切的营销,都是为了在场!"这是VR营销目前最蛊惑人心的宣言,也预示着VR对数字营销的影响宏大而深化。“在场〞的沉浸式体验,是VR在数字营销领域内的杀手级应用。当然,这使得虚拟现实一下子给营销者带来了新的营销憧憬,但是,另一方面也是很多人对涉及到VR的内容倍感困惑,下面欢乐码头就将VR营销过程与趋势中的四个热议问题为大家逐一拨开迷雾。
一、你为什么要关注VR
世界变化太快!贝塔斯曼数字媒体基金最近的一份报告显示,技术普及的速度越来越快:电脑的普及经历了10年,智能的普及经历了5年,而VR设备的普及预计只需要3年。另据eMarketer的报告,2021年中国市场VR用户数将到达140万,在两年内到达730万。当一项新的技术从小众走向群众,从极客装备成为街机电器,应该着急的不仅是产品经理,还有市场营销。一旦消费者习惯了VR,作为品牌,应该认识到流量为王的年代完毕了,体验为王的时代开始了。
FacebookCEO今年世界挪动通信大会勾画VR的将来时强调了VR带来的“随时〞新体验,VR可以让你随时和朋友一起闲逛野餐,也可以让你随时和朋友在私家影院观看电影。VR将为我们构建一个更加自由的社交网络,让人们可以创造和体验任何东西,不再受到时间和地理位置的限制。
科技媒体BusinessInsider旗下的智库BIIntelligence分析说,在将来的5年,VR备的出货量预计将以99%的年增长率增长。到2021年,VR设备市场份额预计到达

28亿美元。这份报告指出,随着设备的普及,VR也将成为将来流媒体甚至电子商务的重要平台。
我们对VR的信心也建立在业界和资本市场对VR的热情和投入上。在全球范围内,做社交媒体的、造手机的、攒游戏的、甚至做福利视频的,不管懂还是不懂,都在重金砸向VR
二、VR是否具有社交属性?
这是个关键的问题。数字营销与传统营销的区别之一就是好东西可以被分享,好故事可以自发传播。而这依赖于媒体的社交属性。但是,业内疯传的几大VR营销案例,从万豪酒店的Teleporter到沃尔沃汽车的XC90VR试驾应用,都是“单机互动〞。主流的VR营销应用还处在“自我体验〞的阶段,离数字营销狗们耳熟能详的分享、转发、UGC漫天飞的“社交〞阶段还很远。不要着急。在刚刚过去的FacebookF8开发者大会上,FacebookCTO麦克•夏洛菲尔向大家展示了低幼版的“虚拟现实社交〔SocialVR〕〞。在会场的麦克•夏洛菲尔邀请远在30英里外办公室里Facebook工程师米克尔•布斯通过OculusRiftFacebook跳进虚拟现实世界,畅游伦敦。
他们在虚拟现实的空间互送礼物,甚至留下了虚拟现实世界里的首张自拍,然后通过蓝色的Facebook传送门分享到了Facebook主页上。VR设备甚至可以捕捉表情和动作,实现人们在虚拟世界里实时互动。

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