四格漫画

发布时间:2015-10-11 10:03:47

四格漫画的定义

四格漫画是一种古老的艺术表现形式。顾名思义就是以四个画面分格来完成一个小故事或一个创意点子的表现形式。

用短短几格涵盖了一个事件的发生、情节转折及幽默的结局。让人看完不觉会心一笑或捧腹大笑。它着重点子创意,画面不需很复杂,角色也不要太多,对白精简,让人容易轻松阅读。四格漫画在表现上的特点主要强调叙事。

四格漫画的起源

四格漫画作为一种古老的艺术表现形式不得不说是一种奇迹——它的生命力不可限量。在80年代日本的新型漫画杀入中国大陆,一开始《铁臂阿童木》 、《森林大帝》、 《机器猫》等作品就以势如破竹之势抢走了以《幽默大师》杂志为首的老式漫画的大部分市场,之后的《七龙珠》  《圣斗士》更是变本加厉,老式漫画已面临灭顶之灾。然而,在这场漫画的改革浪潮之中,唯独四格漫画巍然不动,而且似乎被新型漫画注入了新的生命力,不可谓不强也。直至今日,由游戏和动漫画内容为题材的四格漫画越来越倍受人们的亲睐。

四格漫画的发展

早期的漫画除了传统的单幅外,就是四格讽刺漫画:开头,发展,高潮,结尾,所以是四格。六格和八格是后来才出现的,情节展开会比较多。其实现在对格数已经没有限制。    

由于漫画的发展,渐渐的新型漫画出现,它是以格为单位的画,并用画面去表达作者的思想感情和对社会人生的认识。它的风格打破以往的传统,采用了灵活多变的形式,像极了电影分镜头剧本。而新型漫画是直接以画面代替了镜头,把信息传达给读者。因此,新型漫画的最高境界称为电影感。 所以四格是不足以满足这些要求的。

四格漫画特点

四格漫画大概是如今漫画领域中,接受度最高的一种漫画体裁。如果我们用影视剧来比喻漫画,那么有着连贯情节的长篇漫画就好比连续剧,而四格漫画呢?就好比情景喜剧。

1、短小精悍。说实话,现在标榜着四格的漫画,未必从头到尾那么严格按照四个格子的规律来切割,有时候是三格,有时候是五格,有时候甚至是不限格子数的小剧场。但是无论如何,篇幅简短的理念都是贯彻到了。

2、轻松有趣。四格漫画不是适宜承载太沉闷或是深刻命题的形式。比起那些,简练而幽默的剧情才是吸引读者的王道。为故事设定一个活动范围,三两可爱但个性鲜明的角色,辅助以从生活细节中提炼出来的小趣味,就是绝佳的四格漫画。

3、简单随意。四格漫画是不拘一格的。真正优秀的四格漫画有一个特点,那就是即使读者第一次接触作品,随手从中间翻开一页,依然会被不熟悉的人物和背景给逗乐,进而喜欢上。画风或是内涵都不是四格漫画需要着重考虑的东西,可以让人简简单单就喜欢上,才是四格的精髓。

四格漫画比单幅漫画戏剧性更强,比长篇漫画更快捷易读,比动画片成本更低廉,一直是受到漫画爱好者钟爱的漫画种类。近年来,尽管四格漫画拥有了更多的发表平台,但在动漫产业轰轰烈烈的背景下,作为动漫产业源头之一、一度风光无限的四格漫画却难掩落寞。
  其实现在刊登四格漫画的报刊和杂志很多,但就是难出精品。除一些专业漫画杂志,目前国内许多报刊特别是一些城市的晚报、时尚杂志和儿童刊物,或多或少都登载四格漫画。近年国内的出版社还出版了几十种四格漫画图书,代表作品有猫小乐的《阿衰》,发行量达数十万册。
  四格漫画难成主流,也并非因为缺乏发表平台。实际上,除了传统的纸媒,互联网也成为四格漫画的重要发布平台,而随着3G时代的到来,手机更成为漫画传播的新宠,孙元伟等漫画新锐就专门为手机提供四格漫画作品。

四格漫画创作中题材和风格的单一、雷同,也是四格漫画日渐边缘化的因素。缪印堂认为,现在的作品绝大部分都是搞笑的。他说:搞笑我并不反对,但也应该给人一些启示。缪老还批评创作风格上的盲目模仿:现在太多的作品都学朱德庸,只画上半身,没有脚,脑袋很小,表情不丰富,动作简单,像是两个人在说相声。
  好的四格漫画作品只有持续地出现,才会成为有影响的作品。《科普画王》主编王宣铭主张将四格漫画作品系列化。他认为,我国较成功的系列漫画作品不多,与庞大的读者市场相比,还远远不能满足需要,这一方面是因为很少有作者能够坚持长时间的创作,另一方面也和传媒不注意培养作者、培育作品有关。他认为,一部成功的四格漫画作品,需要多年的培育才能做到家喻户晓,这就要求作者潜下心来,踏踏实实地进行创作,蜻蜓点水都不行。

阅读顺序

  从左往右,从上往下(中国格式)

  从右往左,从上往下(日本格式)

  从右往左,从上往下(中国和日本共用格式)

几种格式

  1. 四幅画面均为全景

特点在于每幅画面都很充分地展现各自的情节,强调画面中的人物动作和姿态的表现。动作和姿态处理不好,容易使得画面生硬、呆板。

  2. 四幅画面有切入和切出

特点在于四幅画面有景别大小的变化。即第二幅画面为中景,强调人物的上半身动作表现。第三幅中为特写,强调人物表情的表现。

  3. 四幅画面有角度的改变

特点在于不仅有景别上的变化,而且画面在角度上也有变化。即第二幅为中景,从一个角色的肩部后面去切换画面,强调另一角色的表情或动作。第三幅为特写,改变角度,切换画面,强调人物的表情。

四格漫画步骤

在进行四格漫画创作时,要仔细地阅读提供的故事或情节要素,了解主题含义、人物性格、人物的动作、发生的事情、在什么地方,找出故事中的情节关系和趣味点等。根据以上创作素材,设计出人物道具、场景造型。运用镜头的远近或景别大小等设定画面的构图,画出叙事的故事草图,将草图画到正稿上并誊清成正稿,并着色完成。

起:作为四格漫画的第一步,起是整个四格漫画故事的开始,这里要在一格之中交代故事的开始,尽量信息量大一些,但是文字不宜过多。

承:既承上启下的一格,此格的运用非常灵活,可以接着第一格没有交代完的故事开头继续交代,也可以继续讲故事发展下去,请各位按自己的漫画灵活安排。

转:这是四格漫画故事发生矛盾的一格,也就是一格平凡的故事开始不平凡,出现戏剧性的地方了,这时候必须把包袱抖出来,不然这就是不合格的四格漫画。

结:结是四格漫画的灵魂。在这里,必须出现一个戏剧性的爆炸性的结局,或笑料,或悲伤,或内涵,此格决定了一格四格漫画的好坏,一定要仔细思考最后的结果,这里可以算是非常重要!

建议:

1.掌握四格漫画起、承、转、结的表现特点,前三格铺陈蓄势,第四格让人意想不到

2.使用的对白尽量精简,不用对白只靠表情跟动作是最好也是最难的演出

3.利用画面表现出幽默、有趣的效果 

4.画面中的角色表情、动作、场景等细节要描述清楚、生动  

5.动作、表情、对白、情节安排必须符合各个角色设定的性格特征与一贯性

特点

  四格漫画在表现上的特点主要强调叙事。四幅中的每一幅都有它一定的内容含义。在第一幅画面中,通常交代场景、角色、角色和角色、角色和场景等之间的关系;第二幅画面中,通常交代发生的事情;在第三幅画面中,常常交代角色对于发生事件的反应;在第四幅画中,表现故事情节的结局。

创意点子的发现?

1.寻找创意法

创意哪里来?为什么漫画家有这么多好笑的点子,他们怎么想的到?为什么我想破头也没灵感?很多好玩有趣的点子就在你我周遭,只是你有没有把他记起来成为你的点子,朋友的糗事,老板的言行,店员闹的笑话,老师的怪癖,加上你自我的解嘲,都能成为你灵感的来源。你要画旅游的漫画最好自己亲身去旅行搜集资料与素材,你想画上班族无奈的心声,最好你曾经在公司度过可怜的打卡生活,你想画被女友抛弃的失恋心情,最好你曾经刻骨铭心,当然不是说要画什么题材就一定要去亲身体验,不然画杀手的故事,不就要去杀人了吗?以下有几种收集点子的方法:
  a.网络上收集数据
  b.到书店去寻找题材
  c.从已有的笑话中获取灵感
  d.朋友聚会中察言观色
  e.别人的漫画上转换思路
  f.自己灵机一动,点子不断

2.立场矛盾法
  角色的组合因个性不同,能撞击出很多笑料,利用角色的行为模式与想法差异,制造矛盾与冲突就会有意想不到的效果,老板与下属,猫与狗,老婆与女秘书,女人与女人,有钱人与穷小子,师兄师弟的较劲,只要掌握好人物性格与相关立场的转变,角色会变得很有趣的。
3.个性冲突法
  一个人一个样,人的个性百百种,个性既是命运,把两种不同性格的人摆在一起,丢一个事件当导火线,冲突点就出来了,再将冲突转换成笑点,就会变成很有趣的画面。例如一个做事慢半拍的跟一个急性子同时遇到火灾,他们会有什么举动就可编出许多好玩的结局出来。
4.反转角色法
  角色正常演出没什么特色,如果把角色互换的话,事情就变的有趣多了。人咬狗,老鼠捉猫,老板变员工,小偷当警察,病人变医生,人变狗的宠物等……想象空间变的很大,试试看你会觉得很多出乎意外的想法会出现。
5.反转地点法
  在什么场合做什么事情是很自然的事,但如果把地点转换,那又是另外一种思考模式,就像在办公室踢足球,穿泳衣开会,在马路上洗澡,在火灾现场烤肉等都会有一番趣味画面出现,所以思考要多元,勇敢去颠覆,你的点子自然涌现。
逆向思考法
  四格漫画前三格起、承、转做铺陈,第四格让人跌破眼镜结束,达到效果。如果反过来做思考,有这样的结果,反推回去,也是一个不错的逆向思考法。在过程中也会激发你更多奇怪的点子.

《疯狂漫画系列——不死鸟、大花脸、撑死你》通常完整的四格漫画创作都具有相当的规模,必须重视整体包装,这就包括读者定位、形式策划、故事统筹、logo设计、书籍装帧等许多内容。四格漫画设计中可以有一个类似“模板”的框架,用来统一标准。四格漫画通常画风比较简单直白,是非常注重制作效率的,其重点是故事的编写,大型的系列化主题创作需要再动笔之前花费极大的精力进行整体的策划构思。在四个漫画的创作中,往往动脑的时间要远远超过动笔的时间。

《呼啦圈》连载的四格漫画往往时效性很强,常常就社会热点和流行事物进行创作,这就对其创作本身的及时、快捷、敏感提出了更高要求,由于这类四格漫画创作时间的紧迫,作者一定要抓住大感觉,直奔主题,采用最直白最高效的手段来完成。时尚类的连载四格漫画几乎是漫画中内容压缩得最短的“剧情片”,没有过多空间进行剧情的铺垫和展开,需要较高的文字和图像整合能力,做到眼快、脑快、手更快。

《俗世连环图》四格漫画同样面临追求个性创造新鲜形式感的问题,只是不像其他大多数漫画设计表现得那么突出。通常读者对四格漫画的主要注意力在内容上,很少有只用四格漫画进行漫画造型设计学习的情况,但由于四格漫画中形象力求简洁、概括、鲜明、符号化的特点,大多数都采用较简单的线造型,这是非常纯粹的“漫画语言”,非常值得初学者作细致的研究。

《蓬蓬头》这组四格漫画作业完成的比较顺手,作者用牛皮纸作画,充分发挥四格漫画形式简洁,内容紧凑的特点,将小智慧小趣味表现的很到位。在四格漫画创作中,已经接触到“镜头感”这样的重要知识点,具体表现在画面的景别和构图上,由于单则四格漫画的篇幅极短,这个问题表现的还不是很突出,但要注意在十几页、几十页甚至上百页的漫画阅读过程中,每隔一段篇幅,必须要刻意改变画面的构图以避免阅读的疲劳。

《废柴日记》这组四格漫画作业在造型、内容、规模方面做得比较平衡,画法简洁,作者为这各系列漫画制作了统一的logo,框线构图也很自由,随着作业的进展和规模的扩大,作者的制作效率提升迅速。“编故事、说故事、画故事”的重要能力,这些都是是动漫画创作者的基本素质。

毕业时我们一无所有这是一组“不太象四格漫画”的四格漫画,作者故意弱化了画格对四格漫画的形式框定,构图手法上相对自由一些,画法也比较松弛,内容和形式结合得很恰当。这是速写本上比较“涂鸦”的四格漫画,比较接近漫画日记的手法,好的故事和创意往往突然闪现又稍纵即逝,养成随时记录、创作、涂画的习惯非常重要。

四格漫画

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