Image-Loader使用方法-

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注:下面使用的是包:1.8.4,其他版本包的,DisplayImageOptions defaultOptions ImageLoaderConfiguration config2配置不一样,请看官网


我们经常会从网上加载大量的图片,处理不好,经常会出现内存溢出,导致app崩溃,还有下载速度慢登问题。ImageLoader基本避免了这些问题,下载速度快,基本不会出现内存泄漏,还有很好的缓存管理机制,自己感觉很好用的,下面,简单介绍其使用方法:
官方网址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
1.到官方网站下载最新的包,地址上面这个,进入官网,点击zip,就可以下载需要的包了,里面有使用例子。
2.将下载包解压,把downloads里面的包universal-image- loader-1.8.4.jar加入到你项目的libs里面,注意引入项目,点击你的项目,右键——选择build path——configure build path——add jars,选择你项目下面libs里面的包。




点击ok

3.开始使用了,使用之前,需要进行配置: 官方网站这么写的: 1. Include library Manual:
Download JAR
Put the JAR in the libs subfolder of your Android project
or Maven dependency:
com.nostra13.universalimageloader universal-image-loader 1.8.4



这种方法,没用过
2. Android Manifest

android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

配置文件里面加入访问网络的权限,注册全局使用的类 MyApplication(下面创建的),不要忘了註冊相應的activity
,应用启动后,会首先调用这个类,然后完成我们希望的初始化操作,类在下面

3. Application class public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate( { super.onCreate(;
// Create global configuration and initialize ImageLoader with this configuration
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext( ...
.build(; ImageLoader.getInstance(.init(config; } }



// 创建一个名字叫MyApplicationf的类(名字可以自己隨便取的),繼承Application,重写onreat法,在里面初始化Imagerloader
完整的初始化代码是这样的,例子里面拷出来的。
ImageLoaderConfiguration config = new
ImageLoaderConfiguration.Builder(context .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2 .denyCacheImageMultipleSizesInMemory( .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator( .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO .enableLogging( // Not necessary in common .build(; ImageLoader.getInstance(.init(config;
这个配置没有把图片缓存起来(但是我们可以在后面,加载图片的时候,设定缓存,看后面使用介绍)。
如果你想把使用的图片都缓存起来,可以这样配置:(后面加载图片,就不需要设置缓存了)

DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder(
.cacheInMemory( //1.8.6包使用时候,括号里面传入参数true
.cacheOnDisc( //1.8.6包使用时候,括号里面传入参数true



.build(;
ImageLoaderConfiguration config2 = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context //contex上下文,在activity里面填入 this即可
.defaultDisplayImageOptions(defaultOptions .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2 .denyCacheImageMultipleSizesInMemory( .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator( .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO .enableLogging( // Not necessary in common //1.8.6包,把这句删除 .build(; 怎加录色部分代码就是了。
也就是说第3步骤完整的应该是这样:(注意快捷键ctrl+shift+o 入相应包)
//没有把图片缓存的sdcard
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate( { super.onCreate(;
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext( .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2



.denyCacheImageMultipleSizesInMemory( .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator( .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO .enableLogging( // Not necessary in common //1.8.6包,把这句删除
.build(; ImageLoader.getInstance(.init(config; }}
//有緩存的配置:
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate( { super.onCreate(;
DisplayImageOptions defaultOptions = new
DisplayImageOptions.Builder( .cacheInMemory( //1.8.6包使用时候,括号里面传入参数true
.cacheOnDisc( //同上

.build(;
ImageLoaderConfiguration config2 = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context .defaultDisplayImageOptions(defaultOptions .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2 .denyCacheImageMultipleSizesInMemory( .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator(


.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO .enableLogging( // 1.8.6,把这句删除

.build(; ImageLoader.getInstance(.init(config; } } //配置的参数介绍请看官方文档

好了,配置完成后,我们就可以在任何想用它的地方使用了。具体使用如下(有多種 就列常用的几种吧:
1. ImageLoader.getInstance(.displayImage(url, ImageView; 在你需要加載圖片的地方調用上面這句話就ok了,url为图片的url地址,Imageview为你要显示的imageview
如果你在上面配置的是有緩存的,那麼使用這個加載圖片,图片也会被缓存起来的
2. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder( .showStubImage(R.drawable.ic_stub 加载开始默认的图片


.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty //url爲空會显示该图片,自己放在drawable里面的
.showImageOnFail(R.drawable.ic_error //加载图片出现问题,会显示该图片
.cacheInMemory( //缓存用
.cacheOnDisc( //缓存用
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(5 //图片圆角显示,值为整数 .build(;
ImageLoader.getInstance(.displayImage(url, imageView,options;
多了一個options上面已经有注解。当我们在初始化imagerloader时候,没有加缓存的话,我们可以在这里来配置, 还有可以实现图片圆角额 3.
ImageLoader.getInstance(.loadImage(url, new SimpleImageLoadingListener( {


public void onLoadingComplete(String imageUri, android.view.View view, android.graphics.Bitmap loadedImage { imageView.setImageBitmap(loadedImage; //imageView,你要显示的imageview控件对象,布局文件里面//配置的 }; } ;
//还可以给它弄个监听事件SimpleImageLoadingListenerurl还是图url地址,SimpleImageLoadingListener里面有好几个方法,上面这个是图片下载完成后,我们需要做什么操作。这里是,把获取的bitmap显示在imageview上面。
也就是说,可以用这个方法获取一个bitmap对象
SimpleImageLoadingListener里面还有几个重要方法,根据需要在里面进行相应处理
public void onLoadingFailed(String imageUri, android.view.View view, com.nostra13.universalimageloader.core.assist.FailReason failReason { Toast.makeText(ShowOneImage.this,"加载失败", Toast.LENGTH_LONG.show(;


}; @Override public void onLoadingStarted(String imageUri, View view { } @Override public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view { }





例子下载地址:http://download.csdn.net/detail/hhhccckkk/5347331


1.9.0下载地址:1.9.0新包配置:在Application里面的oncreat(里面如下配置或者在第一个activity里面配置如下:

DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder( .cacheInMemory(true.cacheOnDisc(true
.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565// 防止内存溢出的,图片太多就这这个。还有其他设置
//Bitmap.Config.ARGB_8888 .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher //默认图片
.showImageForEmptyUri(R.drawable.kedou //url爲空會显示该图片,自己放在drawable里面的
.showImageOnFail(R.drawable.k2k2k2k// 加载失败显示的图片
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(5 //圆角,不需要请删除 .build(;



ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder( this
.memoryCacheExtraOptions(480, 800// 缓存在内存的图片的宽和高度 .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.PNG, 70,null //CompressFormat.PNG类型,70质量(0-100 .memoryCache(new WeakMemoryCache( .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024 //缓存到内存的最大数据 .discCacheSize(50 * 1024 * 1024. //缓存到文件的最大数据 discCacheFileCount(1000 //文件数量
.defaultDisplayImageOptions(options. //上面的options对象,一些属性配置
build(; ImageLoader.getInstance(.init(config; //初始化

使用,就一句话搞定
ImageLoader.getInstance(.displayImage(imageUrl,imageView;
/**
imageUrl,图片的url地址,imageView ImageView控件对象
*/
ImageLoader.getInstance(.displayImage("http://img10.3lian.com/c1/newpic/05/32/52.jpg",imageView;
//获取一个Bitmap对象,url为图片的url地址 Bitmapbmp = ImageLoader.getInstance(.loadImageSync(url;


出现内存溢出,实在不行,试试把cacheInMemory(false,设置成false,不缓存在内存






Image-Loader使用方法-

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