Launcher介绍的修改一

发布时间:2023-04-15 19:15:04

Hi,大家好:之前我在《Launcher简介》的文档中,写了关于Launcher的相关介绍。但是,有地方没有完善,因此,我在这里添加以下,希望能帮助到你们!如果有新的添加,我会在以后逐渐加入,希望对大家有所帮助,谢谢~一、主要文件和类1.Launcher.java:launcher中主要的activity2.DragLayer.java:launcherlayoutrootviewDragLayer实际上也是一个抽象的界面,用来处理拖动和对事件进行初步处理然后按情况分发下去,角色是一个controller首先用onInterceptTouchEvent(MotionEvent来拦截所有touch事件,如果是长按item拖动的话不把事件传下去,直接交由onTouchEvent(处理,这样就可以实现item的移动了,如果不是拖动item的话就把事件传到目标view,交有目标view的事件处理函数做相应处理。如过有要对事件的特殊需求的话可以修改onInterceptTouchEvent(MotionEvent来实现所需要的功能。3.DragController.java:Drag定义的一个接口。包含一个接口,两个方法和两个静态常量。接口为DragListener(包含onDragStart(onDragEnd(两个函数),onDragStart(是在刚开始拖动的时候被调用,onDragEnd(是在拖动完成时被调用。在launcher中典型的应用是DeleteZone,在长按拖动item时调onDragStart(显示,在拖动结束的时候onDragEnd(隐藏。两个函数包括startDrag(setDragItemInfo(.startDrag(用于在拖动是传递要拖动的item的信息以及拖动的方式,setDragItemInfo(用于传递item的参数信息(包括位置以及大小)。两个常量为DRAG_ACTION_MOVEDRAG_ACTION_COPY来标识拖动的方式,DRAG_ACTION_MOVE为移动,表示在拖动的时候需要删除原来的itemDRAG_ACTION_COPY为复制型的拖动,表示保留被拖动的item4.LauncherModel.java:辅助的文件。里面有许多封装的对数据库的操作包含几个线程,其中最主要的是ApplicationsLoaderDesktopItemsLoaderApplicationsLoader在加载所有应用程序时使用,DesktopItemsLoader在加载workspace的时候使用。其他的函数就是对数据库的封装,比如在删除,替换,加程序的时候做更新数据库和UI的工作。5.Workspace.java:抽象的桌面。由Ncelllaout组成,cellLayout更高一级的层面上对事件的处理。6.LauncherProvider.java:launcher的数据库里面存储了桌面的item的信息。在创建数据库的时候会loadFavorites(db方法,loadFavorites(会解析xml目录下的default_workspace.xml文件,把其中的内容读出来写到数据库中,样就做到了桌面的预制。
7.CellLayout.java:组成workspaceview,继承自viewgroup,既是一个dragSource,又是一个dropTarget,可以将它里面的item拖出去,也可以容纳拖动过来的item。在workspace_screen里面定了一些它的view参数。8.ItemInfo.java:item的抽象,所有类型item的父类item包含的属性有id(标识itemid,cellX(在横向位置上的位置,从0开始,cellY(在纵向位置上的位置,0开始),spanX(在横向位置上所占的单位格),spanY(在纵向位置上所占的单位格),screen(在workspace的第几屏,从0始),itemTypeitem的类型,widgetsearchapplication等),containeritem所在的)。9.UserFolder.java:用户创建的文件夹。可以将item拖进文件夹,单击时打开文件夹,长按文件夹上面标题处可以重命名文件夹。10.LiveFolder.java:系统自带的文件夹。从系统中创建出的如联系人的文件夹等。11.DeleteZone:删除框。在平时是出于隐藏状态,在将item长按拖动的时候会显示出来,如果将item拖动到删除框位置时会删除itemDeleteZone实现了DropTargetDragListener两个接口。12.LauncherSettings.java:字符串的定义。数据库项的字符串定义,另外在这里定义了container的类型,还有itemType的定义,除此还有一些特殊的widget(search,clock的定义等的类型定义。补充Launcher工程中的类:LauncherAndroid系统的桌面系统,是比较重要也比较复杂的程序,这里对其代码做一个分析,希望起到抛砖引玉的作用。1.Launcher有什么?livefolder,widget,shortcut,wallpaperonActivityResult2.UI分成3部分:workspace,slibingdrawer,deletezone3.Menu:onCreateOptionsMenuinlauncher.java4.launcher类是个activity,遵循activity的生命周期。5.资源文件比较多,这里只关注Layout相关的文件代码分析的主线:1.了解类2.了解类的关系

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