故宫文创案例分析
发布时间:
>>>>
故宫文创的分析
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>
•
>>>>管理学者波特在《竞争优势》中提到,价值的生产过程和文化产业生产一样,>>>>可划分成五个阶段。文化内容引入产品生产的过程是引入;编辑、设计师和生>>>>产商等技能分工者共同创意并形成产品的过程,是产品的形成过程;代理商、经纪人、发行人等参与或者促进产品流通;博物馆、书店、艺术中心等不同场>>>>景和消费者直接达成交易行为;服务是收集消费者的反馈。>>>>
•
在目前博物馆的文创生态里,线上线下的不同消费场景基本打通,促进文创产品流通的代理商和宣传商业层层发力,相对乏力的是第一阶段的内容引入和第二阶段的产品形成过程。
•
内容引入过程中,确定某件文物元素入选,不能仅仅取决于受众对该文物IP的认知和偏好程度,而是要根据这件文物的价值进行判定。而这个价值,核心受众不用经过被教育和科普的过程,就能马上理解。
•
博物馆文创产品发展的正确路径是从消费升级到消费分层,根据阶层定制需求,从而达到利润最大化。在定制需求中,培养消费者的消费观念转变从对产品有趣、萌点的消费转移到对准确历史文化的消费,才能发挥博物馆作为公共文化教育机构的作用。但故宫文创目前的误区在于,企图希望通过价格低廉和品类
>>>>众多来获取市场,却忘记在核心受众和超级粉丝中站稳脚跟。故宫赶上消费升级的风口,但没有发展到消费分层的程度,并非故宫的管理者单霁翔“方向错误”,而是市场的精细化分工还未形成,产业链没有全部打通。
•
在建筑语言和文化符号里,故宫是活着的历史,是家国和山河的符号本体。一个能够结合意象化和实物化,高度解释封建王朝和国家概念的建筑,总有一群人不容许它被“亵渎”。
•
影视剧IP:先造IP再做周边衍生品,商品是IP的附属物,IP为主,商品为辅;有风险
•
文创IP:用现有IP做IP商业授权的跨界开发,IP是商品的价值赋能物,商品为主,IP是锦上添花。
•
对IP价值的本质认知,让故宫文创类产品的开发层,得到了几个层级的跨越。故宫博物院院长单霁翔就曾提到:“一厢情愿地把我们认为很好的东西,复制以后摆在那,也没什么人买”。这也是很多人记忆中故宫周边开发品,要么是价值几千过万的高端文物复制品,要么是实用价值和内涵品质非常低端的明信片、笔记本、布包等。
•
面对本质上属于