大富翁的玩法

发布时间:2018-06-29 23:55:15

满意答案 五代和四代之前的不同点之一是将回合制改为即时制,游戏中的角色不再是轮流行动而是由玩家实时控制,新闻讯息及其它讯息也都是实时出现。并且股市平均3秒更新一次,是不是很有真实性呢? 儿时一直陪伴着我们的《强手棋》自从被大宇狂徒们做成了《大富翁》游戏之后,就一直成为了益智类游戏的代表作,游戏的轻松活泼,诙谐可爱,使其变的老少皆宜,甚至吸引了不少MM进入了电脑游戏圈。自3代在游戏中出现了多种新型工具,4代改进了图像质量和加入了幽默的言语及配音之后,被它所吸引的玩家越来越多。《大富翁》,的确不失为一个带动全家一起娱乐的好游戏。现在,《大富翁5》粉墨登场,到底它有哪些改进呢? 1.实时性:五代和四代之前的不同点之一是将回合制改为即时制,游戏中的角色不再是轮流行动而是由玩家实时控制,新闻讯息及其它讯息也都是实时出现。并且股市平均3秒更新一次,是不是很有真实性呢? 2.移动牌系统:传统大富翁游戏是由丢掷骰子来决定行走的步数,而在五代中是由玩家手中所持有的三张移动牌来决定行走的步数,这代表玩家在移动的过程中拥有较多的自主权决定停留的位置。 3.角色特技:五代中,每一个角色因其本身的特色而拥有不同的特技,如阿土伯拥有土地相关的特技,钱夫人拥有股票相关特技等。 4.多种胜利条件:相较于传统大富翁游戏必须玩到剩下最后一人没有破产的胜利方式,在五代中又新增多种胜利条件,让玩家们享受各种不同的游戏乐趣。 ·大富翁:游戏时间终了时,总资产最多的人或队伍获胜。 ·土地狂:游戏时间终了时,土地总值最高的人或队伍获胜。 ·股票痴:游戏时间终了时,股票操作绩效最好的人或队伍获胜。 ·无敌王:最后没有破产的人或队伍获胜,此为传统大富翁的胜利条件。 ·常胜军:最后没有破产的人或队伍获胜,和无敌王不同之处为一队中有一人破产该队就算失败。 ·飞毛腿:最先升级至所指定的等级之人或队伍获胜。 ·迷宫通:达阵次数最先到达所指定之次数的人或队伍获胜。 ·捣蛋鬼:游戏时间终了时,陷害分数最高的人获胜。 5.网络联机对战:游戏支持网络联机对战,让玩家能透过网络和好友或全界世的玩家进行剌激又有趣的游戏。   下面让我们来全面详尽的领略一下这一代的大富翁:  人物篇:   道具/卡片篇:   ·机车功能:成为骑机车状态,可以同时使用一到两张移动牌   ·汽车功能:成为开汽车状态,可以同时使用一到三张移动牌   ·工程车功能:开工 程车状态,摧毁所经之处的一层房屋   ·建筑工人功能:加盖指定地点的一层房屋   ·清道夫功能:扫除前方道路的障碍   ·传送机功能:放置后传送停留在其上的人员   ·机票功能:移动到任意机场·路障功能:放置后拦截通过的人员   ·地雷功能:放置后任意人经过即爆炸,造成玩家昏迷   ·定时炸弹功能:放置后会附于停留在其上的人员,读秒归零后爆炸,造成周围建筑受损和人员昏迷·隐形药水功能:使自己隐身   ·咬人狗功能:放出后前方道路的玩家受伤住院·冰冻飞弹功能:在指定的玩家/地区爆炸后造成小范围人员处于冰冻状态   ·飞弹功能:在指定的玩家/地区爆炸后造成小范围建筑物受损,人员昏迷   ·核弹功能:在指定的玩家/地区爆炸后造成大范围建筑物全毁,人员昏迷   ·均富卡功能:全体玩家现金平分·分赃卡功能:与指定玩家现金平分   ·购地卡功能:强制收购使用者所处土地·换地卡功能:更换土地所有权·拍卖卡功能:强制拍卖使用者所处土地·天使卡功能:指定路段中所有建筑加盖一层   ·恶魔卡功能:指定路段中所有建筑拆除一层   ·怪兽卡功能:指定土地建筑物拆除一层   ·转向卡功能:改变行走方向   ·停留卡功能:移动牌全部变为原地停牌   ·龟速卡功能:移动牌全部换成一步牌   ·暴走卡功能:移动牌全部换成九步牌·路霸卡功能:成为路霸状态,所经之路皆设有路障   ·流氓卡功能:成为流氓状态,可以向地主徵收保护费,并免费买地、免费加盖   ·抢夺卡功能:抢夺指定对手的卡片或道具   ·梦游卡功能:使用者以外的全体玩家成为梦游状态   ·陷害卡功能:使指定对手强制坐牢   ·红卡功能:使指定股票上涨   ·黑卡功能:使指定股票下跌   ·查税卡功能:使指定玩家缴交税款   ·涨价卡功能:指定路段土地涨价 (三)游戏规则 游戏开始 每位玩家有1500元作为资产,包括: 1元纸币5张 5元、20元、50元纸币各1张 10元、500元纸币各2张 100元纸币4张 或 每位玩家有15000元作为资产,包括: 10元、50元、100元纸币各5张 200元纸币6张 500元、1000元、5000元纸币各2张 新世代电子版以15M(15,000,000)作为资产 掷骰 每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。 每次到达或经过Go可以取200'元(以标准版本为准)。 到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之, 不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。 到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。 物业 玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。 银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。 玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。参见交易条目。 大富翁游戏截图(18张) 房子与旅馆 如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。 房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。 不可以盖在已抵押的地皮上。 当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。 一块地最多只能盖一幢旅馆。 可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。 当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。 套取现金 玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。 一幢旅馆的价值等同5间房子,并可分开来卖,前提是银行可以找零提供剩下的房子。此时依然得保持平均原则,也就是说若银行没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。 玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金,用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。 玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。 交易 在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。 玩家间不得借贷。 在交易已抵押地皮后,新拥有者可选择马上赎回地皮,或不马上赎回只付抵押价10%的交易税给银行。如不马上赎回,日后赎回时还是要加付抵押值10%的利息。 资料图片 保释卡可作交易。 入狱 入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。 入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。 在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。 在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时,玩家则需付50元罚金即时出狱,并照刚掷出的点数移动。 破产 如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。 若债主是银行,银行马上无底价拍卖所有地皮。 若债主是多位玩家(如得一 次付50元给其他玩家),由银行偿还债务并马上无底价拍卖所有地皮。 胜利条件 最后一位没有破产的玩家得胜。 限时结束时,总资产最高者得胜。赞同2| 评论   ·查封卡功能:指定路段土地查封   ·同盟卡功能:与指定玩家结为

大富翁的玩法

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