第三讲 完全信息动态博弈

发布时间:2023-03-20 12:16:38



第三章完全信息动态博弈

第一节完全信息动态博弈的扩展式表述
动态博弈的根本特征是,参与人的行动有先后顺序,且后行动的参与人在自己行动之前能观测到先行动的参与人的行动,特别是能根据先行动的参与人的行动调整或做出自己的战略选择。
运用战略式表述动态博弈的缺陷表现在:1.看不出行动的先后顺序;2.对于描述2人以上的博弈较不方便。因此,扩展式表述extensiveformrepresentation被用于描述动态博弈。
一、扩展式表述的要素
1.参与人集合:i=1,……,n。此外,用N代表虚拟参与人“自然”2.参与人的行动顺序theorderofmoves:谁在什么时候行动。
3.参与人的行动空间actionset:在每次行动时,参与人有些什么选择。4.参与人的信息集informationset:每次行动时,参与人知道些什么。
5.参与人的支付函数:在行动结束之后,每个参与人得到些什么(支付是所有行动的函数)
6.外生事件(即自然的选择)的概率分布。
如同两人有限博弈的战略表述可以用支付矩阵表示一样,n人有限博弈的扩展式表述可以用博弈树gametree表示。
二、博弈树的基本建筑材料buildingblocks
B开发

4A开发
不开发
N


N
BBB不开发开发不开发开发不开发开发不开发


-30000181
0
0
8
0
4
0
-3
3-1




(一)结nodes1.结的分类
1)决策结decisionnodes:参与人采取行动的时点。包括:起点结——initialnodes非起点结——
2)终点结terminalnodes:博弈行动路径的终点。2.结的顺序关系precedencerelationX表示所有结的集合,xX表示某个特定的结。xx"表示“xx"之前”

3.前列集thesetofpredecessors和后续集thesetofsuccessors定义P(x为在x之前的所有结的集合,简称为x的前列集;定义T(xx之后的所有结的集合,简称为x的后续集。
如果P(x=x称为初始结,用O表示,如果T(x=x称为终点结,用z表示。Z表示终点结集合。
除终点结之外所有的结都是决策结,在不引起混乱的情况下,用X表示决策结的集合。
除初始结O外,对于所有xX,如果存在一个p(xP(x,使得对于所有的x"xx"p(x意味着x"p(x,那么,p(x称为x直接前列结immediatepredecessor。如果,x"x的直接前列结,则x称为x"的直接后续结immediatesuccessor直接后续结集合t(x表示。
4.结的要求(假设)
11)传递性假设transitive:如果xxx1x2,则xx2
2)反对称性假设asymmetric:如果xx",则x"x不成立。即如果xx"之前,x"不能在x之前。
传递性和反对称性意味着顺序关系“”是半序的partialorder,即有些结之间是不可比较的,如图3-1B的四个决策结。
1213)前列结全排序假设:如果xxx2x,那么,或者x1x,或者x2x,就是说,x的所有前列结必须是全排序的totallyordered
前列结全排序假设意味着,任何一个非初始结的直接前列结是唯一的。保证了从初始结到任何一个结只有唯一的路径。(一个决策结可以有多个直接后续结(依赖于可选择的行动的数量)
传递性和反对称性排除了图3-2a的情形;前列结全排序假设排除了图3-2b的情形。
x

x´

x"

第三讲 完全信息动态博弈

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