70武器战7种输出手法模拟分析:巨外一焦流最优

发布时间:2017-07-28 22:03:58

7.0武器战7种输出⼿法模拟分析:巨外⼀焦流最优我把论坛常⻅的7种⼿法——⽆脑聚焦流、⼀焦致死流、猛击流、压制双致死流等做了s i m c分析测试,每种5万次纯单体⾸领⽊桩模拟,模拟时间5分钟上下浮动20%。   结论  不按聚焦流是⽬前d p s最简单的⼿法,⽐同样不按聚焦的双致死流打的⾼出18.5%,⽐d p s最⾼的巨外⼀焦流低4.2%,就三个按键哪个亮了按哪个超级⽆脑。  巨外⼀焦流是⽬前d p s最⾼的⼿法,简单讲就是巨⼈内猛击填充,巨⼈外先打⼀层聚焦再打猛击填充,牺牲聚焦吃到粉碎b u f f的⼏率,提⾼怒⽓吃到粉碎b u f f内的⼏率,从⽽提⾼总体怒⽓效率  猛击填充流是⽬前最不便秘的⼿法,打猛击没有任何怒⽓或巨⼈限制,只要致死c d中就打猛击,因为猛击的怒⽓利⽤率⾼于粉碎b u f f下的聚焦  ⽆论何种⼿法,有巨⼈打巨⼈,没巨⼈卡c d打致死,不⽤刻意叠三层聚焦得不偿失  属性优先级是⾮常明确的:精通>>⼒量>=急速> 全能>暴击 急速地位明显上升但仍远远落后于精通  持续a o e属性优先级为:⼒量>>全能>急速>精通>暴击 A O E中全能最强,但暴击依然是最垃圾的属性  ⽊桩练习中如果你的致死占⽐⾼于47%猛击占⽐低于19%,说明你没吃到粉碎b u f f的聚焦打太多了,怒⽓利⽤率低下S I M C模拟过程  因为S I M C模版中3弱点圣物极难取得,所以以楼主⾃⼰0弱点作为参考,实测结论与3弱点⼀致,且技能占⽐更具参考意义。  ⾸先是楼主属性图,精通76% 暴击12% 急速9% 全能3% ⼒量24392 带精通⽩板和⼒量触发3属性的那个饰品

70武器战7种输出手法模拟分析:巨外一焦流最优

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