易语言调用CALL的相关问题

发布时间:2018-07-01 15:10:56

易语言调用CALL的相关问题学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。把代码贴出来看看。应该不是call的问题把对象set nothing试试。1、把Const移出function虽然这么写不会错,但是风格不好。2、在function最后加上set asm=nothing3、如果asm.Run_ASM这句运行需要很长时间,那么有可能出现同步调用错误。timer本身就是线程。所以如果asm.Run_ASM没有执行完毕,timer又一次进入循环,可能报错。解决方法:进入function的时候把timer停掉,退出function的时候在启用timer控件。个人意见,试试吧。如果不是1和2没有错误的话,肯定是timer的错。和call没关系这种问题大多是因为你的挂,进行了相关的操作没有相关的结束!比如你可以通过以下面方法查看。用windows任务管理器在进程中你没有开挂之前。你记录一下数据什么进程使用内存,句柄数,线程数如下图。然后我在等半小时,你再次查看。如果那一样增加得太多。那就是你相关的操作只借了,没有还。大多这种事都出在内存的申请了没有还,还有就是操作线程使用完了。没有关。这样慢慢就出现什么,内存不能读,不能写。等等什么乱其~~~的错误!如果是程序自身出错的话.检查一下API调用,有不少API在获取系统资源后,使用完毕是需要释放的.不然会占用太多的资源,就会出错了.至少我在易里面是这样调用CALL的没出过问题.子程序调用游戏call.参数调用函数,字节集.局部变量临时句柄,整数型.局部变量线程ID,整数型.局部变量线程首地址,整数型线程首地址=分配内存虚拟页(游戏进程ID,0,4096,4096,64)写入内存字节集(游戏进程ID,线程首地址,调用函数,4096,0)临时句柄=远程创建线程(游戏进程ID,0,0,线程首地址,0,4,线程ID)

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