FLASH培训讲义

发布时间:2023-03-28 23:25:46


FLASH培训资料
目标:应用Flash设计制作教学动画素材和简单课件的能力。
第一节Flash的基本功能和用户界面
一、Flash的基本功能(了解Flash的基本功能)二、Flash的用户界面(熟悉Flash的各种界面元素)第二节Flash基本概念
一、矢量图形和位图图形(理解矢量图、位图的概念和特点)二、帧和关键帧(理解帧的概念、关键帧的作用)三、层(理解层的概念、与帧的关系)
四、场景(理解场景的概念、场景与动画序列的关系)五、动画(理解动画的类型及其特点)六、交互(理解交互的概念与作用)第三节Flash的基本制作
一、文件基本操作(熟练掌握新建、打开、关闭、存储、取消、另存为等操作)
二、窗口基本操作(熟练掌握窗口的新增、排列、切换、显示属性改变等操作)
三、场景的基本操作(熟练掌握场景的新增、切换、移动、删除、更名、复制等操作)
四、素材库窗口基本操作(素材库窗口的概念,掌握打开、改变、排序、管理方法)
第四节创建和编辑动画
一、基本动画制作(熟练掌握关键帧的编辑,掌握创建静态对象、逐帧动画、过度动画)
二、动画的编辑(熟练过渡变形动画帧序列长度改变、帧顺序翻转、多帧同时显示与编辑)
第五节Flash制作教学课件实例(根据学科熟练掌握几个范例并举一反三)
Flash操作题具体内容:



对象图像声音文字
导入导入创建
说明

字体、颜色RGB、字高、文字内容等范围、填充类型(填充颜色、填充位图的ID形状(椭圆、矩形)创建线型(颜色、线宽)一层只创建一个形状
GotoAndPlayGetUrlNextFrame按钮动作导入、创建PreviousFrameStopSoundsPlayStop
ToggleQuality关键帧位移形变
动画
静态对象动画,无过渡动画逐帧动画帧间过渡,(简单位移Transform帧间过渡,(缩放比例Scale、旋转Rotate
给出引导层(即给出移动路径、可同时缩放、引导线旋转,要求动画对象的中心点和引导线的端点必须重合)


Flash操作题1(绘图工具的使用)

1:创建一个椭圆:宽118,高56,填充颜色RGB2201025),线宽3.5线颜色RGB010180),x:216,y:172操作步骤:
1、运行FLASHmx
2、在第一层上,选定椭圆工具,在场景上画一任意椭圆;


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