王者荣耀刘邦高端打发快速上分

发布时间:2018-07-27 16:52:01

被动:可以看到刘邦的技能依赖血量,所以除非急需的功能装备,如反甲冰心鞋子之外最好都选取血量装备;可以看到迅速提升等级对刘邦很重要,这意味着单线发育和游走成功率是相辅相成的;另外三次普攻意味着刘邦作战时需要突脸粘上;这些决定了装备的选择。

核心技能:护盾的效果和伤害取决于血量;2.5秒的内置CD手动结束和移速提升,以及10秒恒定的CD,意味着该技能如果刻意追求多次爆发会有反作用;击破失去效果,意味着该吸收伤害达到最大的零界点触发二段伤害是最优秀的情况,所以应该利用其恒定加速30%的效果近身,或者蹲草,形成多打少的情况下最宜;爆炸性施法意味着可以贴身不吸引仇恨的情况下进入塔下。

辅助技能:一个随着距离缩短而效果提升的控制技能,不管接技能还是反手进攻都有奇效。CD虽然不短但配合buff效果是能做到连续稳定单体控制的。配合核心技能突进逼迫走位,进可攻退可守。

大招:2.2秒的免伤,吟唱传送后爆炸打断,提速加双抗;适用范围相当广阔的传送能力,虽然有超长的CD;救援、反杀、牵制,这就是定位的来源。
所以思路有三种:
1、以控制救人反杀为目的;
2、以辅助支援团战为目的;
3、以消耗牵制收割为目的;

鞋装分析:
出坚韧鞋/护甲鞋,刘邦主要依靠护盾扛伤和输出,护甲虽然能保证护盾的质量但是以贴脸为目的,韧性的价值更大,要救人反杀自己先要硬;加上斩杀就能弥补追杀时输出不足的问题。

出极速鞋就是为了支援战场,搭配加速能在后手情况下迅速贴脸保证2技能命中,加上晕眩就能辅助脱险或者助攻。

出冷静鞋是为了不断释放技能去消耗,刘邦的护盾CD较长,但这也给了刘邦多次进出扛伤害反杀的定位,搭配治疗就会更具诱惑性。注意,虽然理论上冷静鞋增加了持续输出,但是护盾的作用是多样的要灵活使用,单线对抗会更自如一些。



可选逆风装分析:
通常当自己经济不佳,对方侵略性极强时,有必要调整出装方向。

如果要打一个突进控制,在逆风的情况下选择保护队友利用辅助救援反杀。(加速-护盾欺骗性-血量-配合大招极限救援)救援的目的不是“救”而是反杀,所以尽量不要知天命逆天难的救援,适当卖队友利用对方的贪婪非常重要。

如果打纯辅助,在逆风的情况下选择军团增加包团的刚正面能力;刘邦不同于其他辅助和肉盾,大部分辅助是不能带线拿资源的,会错过关键团战;在劣势的时候没有人敢于带线是非常麻烦的事情,或者有人盲目带线也是问题,有军团就能更果断的开团,让刘邦成为及时雨,吃没人要的经济。

如果是一开始就决定当毒瘤,吃资源拼消耗,当遭遇逆风,选择血手是性价比最高的装备,契合度极高。配合大招护盾反杀控制一套硬刚结束后因为冷静鞋还能有第二套护甲,所以残局的刚正面收割能力非常强。

当局面稳定了以后:
反杀的前提一方面是能扛,另一方面是能控,还要有爆发。所以选择冰脉,平滑度性价比高。配合大招可以瞬间控场。

辅助进场能力充足后,选择火甲可以最大程度上弥补输出和扛伤的短板。其他流派在刘邦失去强位移能力后是不太适应的。且辅助需要去收没人要的线弥补团队的短板。

如果继续消耗占线,选择不死鸟是最佳。(防法师技能,回血消耗反杀、单挑、输出)别人打完必需回家,但是刘邦的补给能力可以抵挡多次团战而不倒。


当局面占优后:
就要快速提升自己的核心被动效果,血量。

如果为了提高反杀成功率,对抗敌方风筝能力非常重要;选择魔女能大大提高突袭后排法师的效果。由于大招的抗性,可在集火秒杀一人后释放,在团战中起到分割战场的效果。魔女属性提升的质和量都很好性价比高。

如果为了辅助队友,除了刚正面,撤离也很重要。选择不详是因为平滑性的价比。配合晕眩和大招的作用完成胜利大逃亡。也能一定程度防止风筝能力,弥补收割能力。

如果是继续当毒瘤,选择霸者是最优秀的;只要能站住脚,对方打团再厉害也只是假象。别的肉盾英雄会因为霸者不平滑的出装而放弃,但刘邦则不同,消耗流是为了从大局出发。本身增加物理输出,增加带线的效率,当单挑立于不败方可真正形成牵制。

当局面深入,打团的效率超过各自发育,就需要选择合适的功能装备一锤定音:

如果为了反杀,冰心的属性和机制很重要,利用护盾抵消伤害,并保证能粘着对方,削弱对方团队的输出。根据之前的出装能更好的提升控场效果,刚性也是最强。

辅助的思路是牺牲,不吃资源,反甲是能以最低代价提升团战输出的。护盾能够抵御法术伤害,加上极速鞋和蹲草的打法,所以不需要太担心法师,而是找准时机进场针对物理输出的刺客和射手。

如果为了收割,在霸者达到血量极限的时候,更好的参团小规模团是最佳的选择。暗影战斧综合性能最佳,减cd、留人、减甲、血量,技能单挑,又能打出小规模团战的爆发输出效果。


当局面到后期,要弥补不足:

反杀流的奥义在于持续控制,虽然团战刚度很强,但是边路单挑缺少持续的输出环境;选择冰枪能解决这个问题,提高输出血量控制衰减;

辅助的奥义是限制输出,团战的搅屎棍作用只是基础,如果整体经济差距太大也没有意义。只有能进能退在战术上占据绝对主动才能改变局势。所以选择奔狼是最优秀的,极速鞋只提供自己一次进场,在真正的团战中你不可能拥有绝对先手;所以有时候需要所有队友一起突击。敌进我退,敌退我进,敌疲我打,敌逃我追,游击战的关键就在于时间差,和以小博大。

毒瘤的奥义是残局收割,但是只靠一把暗影战斧是不行的;要满足突进输出最大化所以选择爆裂,提供持续的追击速度提升效果。

之前放的匹配连胜觉得没啥说服力所以打了排位战绩如下。
当然打法比较讲究大局观和战略可能不太好解释清楚,但是只要掌握了刘邦的特性把握住分寸就是能曲线救国的。

我的打法就是毒瘤打法,经济甚至常常达到全场第一并持续很长一段时间,坦克通用铭文150加血量还有10攻速,第一件攻速鞋(是的),火甲,苍穹(没错,苍穹),然后看情况先出不详还是魔女最后一件霸者。像冰心反甲这样不加血量的装备我都不考虑。

毒瘤是因为我对刘邦支援能力还不够了解,所以我选择另一种反馈队友的打法,带线牵制,在这种打法下,我(上单)会时不时把对方红区的小野给清掉,前三件装备都能让我的发育速度有档次上的提升,出苍穹的本意是因为苍穹有免伤有攻速,配合刘邦的大招和被动都有一定程度上的提升,这也是我选苍穹不选电刀的原因。电刀的移速加成固然重要,如今被动的触发几率也让人流口水,但是就我对刘邦的理解而言,我觉得我不能发挥移速上的加成效果,所以我选择了更稳妥的免伤。

毒瘤讲究的就是刷,队友打团你在刷,队友残血你传送。队友死了你还是在刷,打野不在你要刷,中单不在中路你也要刷,水晶连线以左都是你能“蹭蹭不进去”的区域,经济领先入侵红区的你都是横着走的。不过你经济优势不回馈队友就等着被举报吧。

刘邦的价值就在于大招和牵制,牵制的时候,这样一套装备和经济上的优势,能让你在单挑的时候不吃亏,面对曹操老夫子花木兰都能有一战之力,可以算得上是一个战士,我也经常把对面一个人打得残血(没能追死,追击能力的确一般。)而对面来两个人的时候,我一般也能走掉,来三个或以上就几乎没什么可能跑了。刘邦最大的价值就是传送队友,以多打少,而我把握得不好的就是这点,传送时机以及对方的打断技能。

这套出装讲究的是前三件装备给你带来的经济优势,在经济有优势的情况下,所有英雄都带来意想不到的强度,而且操作都要简单不少,不用技术碾压,不用意识碾压,就是有钱任性,这个道理几乎适合所有英雄。 

群体加速+加攻击+空降+双抗+护盾+提速+强控进场我觉的很强呀?
而且我的其他装备都是一波流有去无回的,是要强行卖自己的。
要么复活甲或者极影,其他肉装都是要去刷的,那会拖节奏的。当然如果队友不给力非要拖我也只能改变思路。
如果只是单纯为了使自己肉,那么应该一开始就肉一点,多吃资源。
单个格子小件很难找到比这种功能装更好的了吧。

确实这个流派目前不如其他专职辅助稳,是双刃剑。

因为不能蹲,没装备如果队友又比较刷确实乏力。

但这种打法也是可以的队友机动性好的时候开局就能打崩对面,关键还是看意识。

我一般是队友有较强劣单或者射手偏阵地战的情况下用这个流派。

因为开局就能下路强势,速鞋就能支援上中两路。

纯辅助就是抢节奏,确保正面开团的效率同时保护参团率不足的射手,起到牵制和刚正面两手抓。

张飞牛魔这种更多是以点及面,而刘邦不在一个维度上很难比较。

刘邦开盾进塔贴身,队友捏着爆发切入在外面观望,对方是很难抉择的。

在玩刘邦感觉越顺风越厉害,逆风只能安静做个肉,什么都做不了,尤其盾给打掉后就是一白板没伤害,而且盾有延时,有时候开出追着追着能爆时已经爆不到了,提前开其实也很难中到人,后期消耗是很不错,上去洗一波回城然后再飞,这个英雄和哪吒真是有意思,哪吒是对面的,他飞谁我飞谁,如果是我们这的,他先飞,落地我飞,进场无敌.

一般来说,我们看一个英雄是否强势有2个基本的标准判断,一个是高端局这个英雄的使用情况,另一个是职业赛场上这个英雄的表现(BP优先级,局内表现),上周,2018年KPL王者荣耀职业联赛春季赛预选赛正式落下帷幕,比赛期间,刘邦这个多年的冷板凳英雄,又重新回到了我们视野中。

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我们可以看到,比赛中刘邦的出场率高达59.6%,排在所有英雄中的第四,禁用率38.3%,排在了第五,基本上已经到了非BAN必选的程度。

其实,这不是刘邦第一次受到热捧,第一届KPL联赛的时候,刘邦就是首批非BAN必选的英雄。

四一分推鼻祖

现在四一分推的战术很多英雄都能打,除了刘邦还有关羽、韩信、老夫子、哪吒、曹操、杨戬、花木兰、上单的露娜等等,但刘邦是第一个把四一分推形成战术体系特的英雄。特别是路人局里,像刘邦这种四一不需要队友过多磨合的战术,很容易就能打出来。个人认为,四一分推战术也是峡谷里最早成型的战术体系。

刘邦强在哪里?

四一分推体系和适应当前版本

虽然现在很多英雄都能打个四一分推,但在路人局里,刘邦的四一体系是最简单也是最容易出效果的。

四一分推强在对于兵线的牵制能力上。

这个理解起来也很简单,刘邦边路无限带线,你管不管,你不管他继续推,推掉多少是多少,你管,峡谷里如果发生团战,刘邦可以立马传送支援,瞬间形成多打少的局面,而你一路清线的队友很难短时间内参团支援。

特别是中后期,抢龙的关键点,比如大龙在上路,刘邦就在下路带线,你如果去抓,想抓死刘邦至少得3个人,我方人员完全可以乘这个时间开主宰,用刘邦一条命换一条主宰。如果不抓,始终会有一楼被兵线牵制,让整个团队处于被动中。

适应当前版本

当前版本的特点大家都很熟悉了,刘邦的特点恰恰与当前版本契合。

刘邦的特点除了上面说的自带战术体系外,另一点是坦度与伤害成正比,刘邦越肉,他的伤害越高。

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刘邦的2技能重新改回位移技能后,又使得刘邦的生存能力和对后排的威慑力有了一定的提高,同时大招又有保人能力,结合这几点的优势,才使得刘邦又重新回到了热门行列。

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1级的刘邦可以选1技盾也可以选2技能位移,侧重点不同,我建议开局的时候不要首先先把技能点了,先看下开局形式,再确定点1技能还是2技能。

召唤师技能:闪现、斩杀、加血(我个人带的是斩杀,这个不建议学我)

位置:边路或者辅助

作为一个老刘邦,哲叔觉得这个版本玩刘邦还是打边路位置好,打边路,一是可以保证刘邦的发育,另一个是能够最大化的发挥刘邦分带特点和保人特点。

刘邦的瞬间保人能力不强,如果用大招强保人,会遇到2个问题,一是能不能及时选中你要传送的队友,二是大招有面临被打断的风险,用辅助的话,你在战场中心位置,身边本身就面临诸多敌人,在敌人眼皮底下开大招,很容易被打断。

刘邦的具体打法思路

核心打法:分带

开局

从蓝BUFF处走到河道,一般这两个草丛可以蹲。

蹲这里是最安全的位置,唯一不好的一点是,如果对面集体在我们方红区反红,这时的你没办法第一时间去对面红区反野。

草丛A

蹲在这里的好处是如上面说的,如果有机会,可以第一时间去对面红区反野,但坏处是不太安全。

这里就要提到我上面说的,开局先不要急着选技能。一般开局会遇到对面反蓝的大部队,如果你准备去草丛B,正好与对面碰到,这时候可以选位移技能,脱离战场,而如果遇到对面红区没人的情况,则可以选择1技能增加防御和伤害果断加速反野效率。

草丛B

如果开局遇到对面反野的怎么办?

很简单:观察

一个是观察我方中单和打野,一个是观察对面来反野的英雄

情况一:我方打野在对面蓝野区,对面打野来反野

选择:果断放弃,直接去上路清兵线,快速升2

情况二:我方打野在对面蓝野区,对面打野没有来,只来了1到2个没带惩戒的英雄

选择:这个要根据中单做出判断,如果中单有意识的想要保这个蓝,那么可以配合中单英雄拖延对面反野英雄的时间

情况三:我方打野红BUFF开,对面打野来反了

选择:这个时候其实可以直接放弃了,除非我方打野放弃红开,来支援蓝区,可以试着配合中单保一下蓝BUFF,或者我方打野和下边路直接去对面蓝区反

情况四:我方打野和对面反野部队直接在我方蓝区碰到

选择:这时候要配合打野争取把这个蓝BUFF给保住,至于能不能保住,就看打野对于惩戒血量的把控了

情况五:我方打野选择去反对面红,对面来反蓝

选择:果断上路清兵线,快速升2,然后根据情况配合打野位撤退或者包抄对面反野部队

情况六:我方打野选择反红,对面没有反蓝部队

选择:去对面红区帮助打野反到红,且安全撤退

情况七:风平浪静

选择:试着看先打下河蟹,或者直接清理兵线,小心对面下路带红BUFF的英雄

以上,就是刘邦上边路开局能遇到的情况,其实这也是上单位常见的开局选择。

当然过于简单,因为开局形式还要根据双方整容来判断,有的阵容前期强,有的阵容前期弱。

中期

始终一个人带线,通过小地图随时关注战局,利用大招灵活支援。中期是刘邦优势点最大的时候,这时候带线或者支援,刘邦的回旋余地最大。同时,时刻小心对面抓你,预感回城或者跑路来不及,果断大招传走。

后期

后期最大的优势点在于大龙抢夺时候。

如大龙在下路,这时候刘邦可以选择上路一人带线其余4人看着大龙,如果这时候对面抱团抓刘邦,就算刘邦被杀,我方也有可能拿下大龙。

如果对面不管刘邦,强开龙,刘邦也可以及时传送支援,但此时上路的兵线一定是我们占优。至于能不能抢到大龙,只能看各自的配合和技术。

后期的刘邦侧重点更偏向于坦克功能,肉起来的刘邦可以吸收大量的伤害。

以上就是刘邦整体打法的简单介绍,说的很简单,刘邦的核心是四一分推,能不能把四一分推打出来,决定着刘邦在这局比赛中的作用能发挥多大,这就要求队友不坑,所谓的不坑,最直接的一点就是不跟着刘邦,让刘邦独自带线,这是最基本的。

战略意义

刘邦的最大意义是兵线牵制,而不是单纯的当肉使,后期可能是个肉盾,但前期的牵制能不能打出来,会影响到整体的节奏。

队友如果选择了刘邦如何打?

永远记着!刘邦不要跟队友一起走,队友也不要跟刘邦一起走,让刘邦一个人带线!一个人吃经验吃经济,养肉他。

如何反制四一分推

都知道刘邦的战术是四一分推,但路人局很少有有效的针对办法。

开场

对面的刘邦会通常会出现在我方下路,4级之前需要狠狠压制刘邦,2到3个人压住对面下塔,最好的效果是争取破掉对面下路一塔,让刘邦失去一塔的保护和视野,带线的时候有所顾忌。

这是最理想的情况。

中期

我方不断搞事情,反野,抱团抓人。

四一分推的核心是刘邦的队伍不断搞事情,我方处在被动的状态,所以把节奏抓在自己手里就显得很重要,我方不断搞事情,让刘邦不能安心带线,逼着他传回来。

或者压着刘邦这一路的兵线,让他始终处在难受的状态,这时候可以考虑抓刘邦几次,抓刘邦的时候一定要有硬控型英雄,不要一上来就把全部控制技能都丢掉,留个硬控防止刘邦大招逃跑。

后期

不要轻易抓刘邦,因为这时候正是大龙的关键时间点,特别是龙的位置跟刘邦带线的位置相反的时候,很容易因为抓一个刘邦而被对面偷个大龙,这个时候要做的,保持兵线的健康。

顺风局

一般我方人头,经济,塔数领先,不断找机会开团,让刘邦不能安心带线,彻底打乱四一分推的节奏。

逆风局

我方人头,经济,塔数落后,有机会抱团抓几次刘邦,注意发育和兵线,不主动开团

四一分推的最大优势点在于中期,团战和兵线处于胶着的时候,因为这时候的团战,不会像后期,伤害爆炸,中期的团战相对来说比较胶着,一时半会杀不了几个人,这个时候小龙的作用相对降低(没有变成黑暗暴君之前),所以可以考虑抱团抓刘邦几波,丢掉小龙也没什么大问题。

说实话,对待真正的四一分推,真的没有好的办法,毕竟这是一个团队战略,真要破解就需要整个团队的配合。平常的匹配,甚至高端排位上所谓的四一分推的战术大部分都是伪四一,使用的效果远远没有达到所应有的高度。

使用刘邦的小技巧

关于操作键的设置

哲叔很早的时候在网上写过2遍文章《不会设置王者荣耀操作键?看完这篇就全懂了 》和《王者荣耀,这些英雄技能位置互换,彻底告别手残》在这里专门介绍过一些英雄技能操作键的设置和技能位置互换的设置。

刘邦一般选择按距离取消机制。

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我们可以看到选择取消按钮的时候,刘邦的大招在大轮盘最上方英雄高渐离的时候很容易就触碰到了取消键,造成无法及时传送的尴尬,而用距离取消机制就消除了这种尴尬。

如果不习惯距离取消,也可以把刘邦的技能位置互换,如图

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另外,队友的头像都是固定的,如果记住大招队友位置,在配合小地图,队友血量和游戏视角可以快速的选择正确的队友传送,一般来说需要传给血量最少和切后排的英雄。

铭文和出装

推荐铭文:宿命+虚空+调和

刘邦的法术伤害是跟血量有直接相关的,所以血量越大,1技爆盾和第三次普通攻击附加的法术伤害越大。

我自己带的是:宿命(红月)+怜悯+狩猎

出装:

一句话越肉越好

推荐出装:抵抗之靴+红莲斗篷+魔女

前三件基本是这3个,后三件要根据局势来,包括极寒风暴、不祥征兆、反甲、霸者重装都是可以出的点

出肉装也不用担心伤害不够,肉装刘邦高端局排位5杀也是可以有的

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总结

1、玩刘邦只要记住无限带线和及时支援,这两条就基本能玩好;

2、刘邦不上高地不跟队友一起走,尽量一直一个人带线,队友也不要跟他走一路;

3、传送之前最好开启1技盾,这样落地的时候,就会有爆盾的伤害和保护;

4、刘邦很吃队友,牵制效果能不能打出来,还得看队友意识够不够;

5、低端局不建议用刘邦,你会发现你的队友像跟屁虫一样一直跟着你;

6、关于刘邦是中后期选择上路还是下路,一是看兵线情况,哪里兵线不好带哪里,二是看主宰、黑暗暴君的位置,优先主宰,走跟主宰走相反的线路;

7、关于传送选择,两点残血和切后排英雄,优先我方残血英雄;

8、如何判断传送时机,一从阵容上你就要做到心里有数,比如我方有兰陵王和宫本这样的英雄,那么我会全场都会关注他们的动向,只要他们去抓人我就会立马传送他们身上;二是注意游戏上方队友头像血量,先通过血量判断队友是否危险,再结合小地图判断是否需要开大传送保一手。

9、刘邦的位移技能可以接闪现

10、如果面临被抓的危险,要么提前判断对面会抓你,在对面还没露头的时候开大传走,如果被抓,寻找对面控制技能CD的空白期,等对面交了控制技能再试着走。

刘邦属于战术战略英雄,他的难点不在操作而在于你自己的带线意识,和队友对团队的理解,两者缺一都没办法把刘邦的特点发挥出来。

作为峡谷里第一个传送英雄,如果你在排位的时候需要补位,而又对自己玩其他英雄没信心的话,可以选择一手上单刘邦,尝试一下做一个峡谷暖男。

内容过长,中间有遗漏和疏忽的地方还请大家指出,见谅

王者荣耀刘邦高端打发快速上分

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