皮影艺术在动漫中的应用研究

发布时间:2019-10-23 02:36:35

34艺术论丛皮影艺术在动漫中的应用研究王巍 吕悦宁 罗爱华北京电子科技职业学院摘要:皮影艺术是亟待挽救的非遗技艺,作者通过分析阻碍皮影艺术发展的因素,探索其传承保护的可能性,利用动漫作为媒介,提出了解决问题的方法和途径。关键词:动漫;皮影艺术;应用研究说到皮影艺术,但凡是中国人都不陌生,皮影戏是中国民间古老的传统艺术,老北京人都叫它“驴皮影”。虽然皮影戏被列入非遗名录,但其发展现状却不容乐观,越来越多的娱乐方式使得皮影戏在人们心目中的地位一落千丈。面对这一严酷的现实,急需对这一艺术形式进行拯救,赋予它新的生命力。若要拯救这门艺术,先要对其进行了解。“皮影”是对皮影戏和皮影戏人物(包括场面、道具、景物)制品的通用称谓。它由两部分构成,即皮影人物制品和皮影艺人。皮影人物制品即皮影戏中的“影人”,是根据剧中角色和衬景的设计,用驴皮或牛皮、羊皮经刮制、描样、雕镂、着色、烫平、上油、订缀而成。皮影艺人通过操作“影人”,靠灯光透射映到白色布幕上,随着乐器伴奏合唱腔配合,就形成了皮影艺术。一、阻碍皮影发展的因素皮影虽然已经被列入非物质文化遗产名录,但发展状况并不乐观,很多区域的老艺人已经离世,其影卷和唱腔都没有留存下来,年轻一代真正愿意制作皮影、表演皮影的人越来越少,导致这门独特的艺术门类很难被传承下去。导致这一现象的原因主要有:1.皮影道具不易制作皮影艺术表现中的人物、场景、道具都需要独立制作,每一件皮影作品都以其淳朴、厚实、精美、单纯,富于装饰性的特性受到人们的喜爱。但要完成这件艺术品,却并非易事,皮影道具概括来讲至少需要选皮、制皮、画稿、过稿、镂刻、敷彩、发汗熨平、缀结完成8个步骤。仅仅其中“制皮”的步骤就要将皮子放在洁净的凉水里浸泡两、三天,并用刀刮制四次,费时费力。一件作品的诞生需要花去手工艺人数星期的时间和精力,这还只是对于技艺娴熟的手工艺人,如果在制作期间出现任何一个小错误都会导致这件作品无法修改、前功尽弃。同时,成品的保存也是一个难题,长时间的日晒会使颜料褪色,湿热的变化也会造成皮影的变形。2.皮影人才培养难度大皮影艺术对皮影艺人的技艺要求很高,一般一名艺人要同时控制3-4个“影人”的动作,并配合乐器的配乐,甚至有的门类需要艺人自演自唱。要成为合格的皮影艺人,不但需要师傅的言传身教,还需要自身的勤学苦练,并在表演中积累经验。因此,皮影人才的培养十分困难,更不要说将诸多有才艺的艺人组织起来建立一个皮影剧团了。目前全国仅存的皮影剧团寥寥无几,且大多在文化生活较为贫乏的山区及农村,有些皮影老艺人的生活十分艰辛,温饱都是问题更别说开班收徒了。3.皮影文化不便于传播我们刚刚提到了,皮影艺术大多集中在山区和农村,且并不被当做一项非遗技艺来看待。皮影演出大多集中在寺庙、茶社、堂屋甚至坟前,早期主要用于祭祀活动,没有固定的演出场所,大多是临时召集,很难形成固定的观影人群。到如今皮影艺人老龄化现象严重,演出的故事大多是祖传剧目,唱腔也沿用地方特征明显的地方话和俚语,很难被年轻人所接受,在推广上存在着很大的阻力。虽然近些年一些地方旅游开发了皮影工艺品,但那仅仅是“影人”,属于物质的作品而不是非物质的皮影艺术。4.参与挽救保护的人员欠缺国家对于非物质文化遗产的保护采取的基本方式是向地方拨款,从宏观上进行保护。但很多艺人消息闭塞,并不知悉相关的政策法规。加之本身文化水平不高,不懂得如何进行申报。而主管保护的当地办事人员又缺乏对这一艺术形式的深入了解,导致大批有价值的皮影作品和唱腔遗失,没有被保留下来。老艺人和保护机构之间需要一个沟通的渠道,基层办事人员存在大量缺口。二、动漫与皮影艺术的关系其实,皮影艺术具有很高的艺术价值和挖掘空间,可以与多种表现形式结合,使其重新焕发活力。比如利用动漫作为媒介能够较好的解决皮影目前的问题。在中国,有“皮影是动画的鼻祖”这一说法,此说法并非空穴来风。早在1958年万古蟾导演了中国第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》,影片色彩明快,造型具有民间剪纸风格,不仅使观众耳目一新,还为中国美术影片增添了一个新片种。剪纸动画又称剪纸片,是在借鉴皮影戏和民间剪纸等传统艺术的基础上发展起来的一种美术电影样式。但剪纸动画由于当时技术的限制,依然使用传统动画“逐格拍摄”的流程,制作效率并不是很高。《猪八戒吃西瓜》、《人参娃娃》、《红军桥》、《济公斗蟋蟀》、《渔童》、《铁扇公主》、《孙悟空三打白骨精》等,就是当年以皮影为元素的国产老动画。随着软件技术和信息产业的发展,动画制作也趋向数字化。以Flash为主的无纸动画替代了传统动画方式,让制作动画变得快捷简单。将皮影艺术和无纸动画结合,将会大大促进其传播和发展。1.元素的制作简单化使用无纸动画手段表现皮影艺术,最重要的一点就是将所有皮影元素数字化。虽然传统皮影艺术中的“影人”是用驴皮制作的,但其最终展现出的效果则是二维图形。利用二维绘图技术,可以直接在电脑中设计角色、场景和道具,从设计稿到线稿再到最终的色稿都在电脑中进行制作,大大节约了成本和时间,让艺术家能够全身心的投入到“影人”的设计中,不用担心因为材料问题和制作过程中的错误而带来的返工。同时,制作好的“影人”作品也可以长期保存,所有物理性的损伤都能够避免。这也为皮影艺术的数字化保存提供了一条崭新的思路。无纸动画手段也可以作为设计和测试“影人”作品的工具,利用动画软件进行前期模拟,最终定型后再进行实物制作,会提升作品的艺术性,给皮影艺人更多的创作空间。

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